心灵判官:无法抉择的幸福(Psycho-Pass: Mandatory Happiness)

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沉着冷静却不理解人类情感,如同仿生人一般的女人‧抚子,以及目标成为硬汉,热血又富有关怀心的男人‧劔

雨艺工作室:增加新特性

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增加了一些新的游戏特性快捷攻击自动识别友好生物增加腐烂食物食用的惩罚距离怪物太近会降低心情多次穿过门可以出发愉悦的心情吃同一种食物,吃多了会恶心动物可以主动觅食

热恋灼心(Heartburn)

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不光做的二创被我最喜欢的主播点名表扬,她居然还主动提出要和我约会!而且……她还这么了解我?

法师与魔物(Mage and Monsters)

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Mage and Monsters 是一款主动的自动战斗游戏,你必须在升级军队和法术之间作出明智选择

无助的僵尸(HELPLESS ZOMBIES)

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首先,游戏会给玩家一个简单的任务,然后会轻轻增加复杂度,最后会使大脑充分工作,以解决最雄心勃勃的难题

末代君王(Last Monarch)

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5.当您通关后会开启无限挑战,将会有更加随机的事情、更强大的怪物等着您。……】6.超丰富的游戏场景,除了生动的画面外,这些场景物件不仅可以拿来当掩护,甚至有些可以直接破坏,破坏后会掉落什麽呢

地点(PLACE)

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唯一的出路就是冒险按下那颗禁忌按钮,之后会出现更多按钮。……唯一的出路就是冒险按下那个禁忌按钮,之后会出现更多按钮。每次按下都可能让你更接近出口,或者走向毁灭

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第二周)

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游戏全部的框架均已完成- 随机被动幸福三选一- 局内商店- 重构技能与被动系统- 本地化系统下周目标:- 职业1的全部主动技能

小石游记 Little Stone Journey

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装备不同的主动技能,面对不同的敌人

混沌射击(Putrid Shot Ultra)

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积攒大量被动法术,在射击时触发它们,也可以在这之间施展独特的主动法术

版本:Early Access


总页数:50


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