indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
还是市场对有新意的游戏的接受程度,都比三五年前好太多了。……如果说你现在已经有了自己的产品却苦于没有渠道发行推广,又或者你想听听来自专家的点评和指导,那么现在正好有这样的机会……腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛正在报名中,对于那些有想法,有创意的作品,不仅可以获得腾讯的发行和推广资源
indienova.com/game/hypermarket-simulator-empire-2024
主要特点: - 现实的业务成长:从小事做起,透过购买各种产品并以有竞争力的价格销售它们,逐步实现业务成长……用你的利润升级你的超市,改善设施,增加你的库存。……- 安全挑战:保护您的商店免于窃贼窃取您的产品的侵害。保卫您的市场、追回被盗货物并确保您的业务安全
indienova.com/u/sociald/blogread/3441
只有十几个是可供购买的独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营的网游·wegame有自创的微博类用法,但实用性不如微博……还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多,有庇护的也有吐槽的总之国人制作的游戏会多一个平台吧,或许不是坏事但是……wegame和steam会不会有某种不正当损害的关系我们不能判断另外,我和几个朋友也做了相关的视频,有兴趣的小伙伴可以去看看
indienova.com/u/gadqq/blogread/13872
建立团队对于产品未来的认同感是非常重要的,在初期就应该明确产品未来的运作方向,要让团队知道这款产品将何去何从……已经有不少原创游戏获得了很好的用户口碑和商业上的成功。叫好又叫座的产品越来越多。……,为腾讯游戏创意大赛中的优秀作品提供各类稀缺的扶持资源,另一方面也将通过专家指导帮助产品提升品质,欢迎有想法有创意的团队来与我们联系
indienova.com/groups/post/103128
1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……,整体的游戏复杂度控制在一定范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板的游戏),然后团队不断磨合
indienova.com/steam/game/2788690
DLC2《妖精的迷宫》 .追加地下迷宫 .追加可操作角色 .追加支线任务 .追加建筑物【DLC2《妖精的迷宫……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※部分追加建筑物需先通关对应的追加支线任务才可使用。※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/u/tradimo/blogread/270
Little Traders《小小交易人》在Product Hunt 备受好评,目前已经有超过100人点赞……Product Hunt 是全球最受欢迎的新产品资讯网站之一,我们很荣幸地被此网站推荐,并在短短数小时内获得超过……500名玩家,大家似乎非常喜欢我们的游戏!
indienova.com/u/initory/blogread/1342
在这款产品上我们花费很多心力希望创造出惊人的产品,我们设计了创新的美术表现风格,世界观和故事上我们尽量做到全球玩家都可以接受的程度……我去年买了,本想用在酒店充电使,记得没用上,今年就没带,没想到今年出展时居然要用它,我真不记得去年布展时有没有用上它了……随身Wifi,提前在网上租好,机场出发前过完安检去领就好了。回来别忘了还别忘了还!
indienova.com/game/groove-fit-kingdom
你所消耗的卡路里会被记录下来,所以你可以在图表中看到你每天的运动记录。● 瞄准网上排名前列!……每一个小健身都有一个在线的排名,每个难度等级。让你的身体有节奏地运动起来,登上世界之巅!……● 娇小的身材会根据需要增加!有三个娇小的适合先玩
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
比如2008年我们开始做《逆战》的预研,2009年正式立项,是因为当时FPS市场已经有了成功的产品,公司判断这个市场不止如此……他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……除了玩游戏,我也会听音乐,看电影 ,刷短视频,甚至看网上一些没什么营养的东西,因为这些输入的内容迟早会用到工作里
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