GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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还是市场对新意游戏接受程度,都比三五年前好太多了。……如果说你现在已经了自己的产品却苦于没有渠道发行推广,又或者你想听听来自专家点评和指导,那么现在正好有这样机会……腾讯游戏学院举办GWB腾讯游戏创意大赛正在报名中,对于那些想法,创意作品,不仅可以获得腾讯发行和推广资源

大型超市帝国模拟器 2024(Hypermarket Simulator Empire 2024)

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主要特点: - 现实业务成长:从小事做起,透过购买各种产品并以竞争力价格销售它们,逐步实现业务成长……用你利润升级你超市,改善设施,增加你库存。……- 安全挑战:保护您商店免于窃贼窃取您的产品的侵害。保卫您市场、追回被盗货物并确保您业务安全

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

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只有十几个是可供购买独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营网游·wegame自创微博类用法,但实用性不如微博……还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多,庇护也有吐槽总之国人制作游戏会多一个平台吧,或许不是坏事但是……wegame和steam会不会有某种不正当损害关系我们不能判断另外,我和几个朋友也做了相关视频,兴趣小伙伴可以去看看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?

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建立团队对于产品未来认同感是非常重要,在初期就应该明确产品未来运作方向,要让团队知道这款产品将何去何从……已经不少原创游戏获得了很好用户口碑和商业上成功。叫好又叫座的产品越来越多。……,为腾讯游戏创意大赛中优秀作品提供各类稀缺扶持资源,另一方面也将通过专家指导帮助产品提升品质,欢迎想法创意团队来与我们联系

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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1.我经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,四年制作人经验……大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发经验……,整体游戏复杂度控制在一定范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、自己长板游戏),然后团队不断磨合

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC2《妖精的迷宫》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 2: The Fairy Queen's Labyr)

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DLC2《妖精迷宫》 .追加地下迷宫 .追加可操作角色 .追加支线任务 .追加建筑物【DLC2《妖精迷宫……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……※部分追加建筑物需先通关对应追加支线任务才可使用。※内容、样式可能未经告知部分变更

tradimo:Product Hunt 过 100 个“赞”大关

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Little Traders《小小交易人》在Product Hunt 备受好评,目前已经超过100人点赞……Product Hunt 是全球最受欢迎产品资讯网站之一,我们很荣幸地被此网站推荐,并在短短数小时内获得超过……500名玩家,大家似乎非常喜欢我们游戏!

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

在这款产品上我们花费很多心力希望创造出惊人的产品,我们设计了创新美术表现风格,世界观和故事上我们尽量做到全球玩家都可以接受程度……我去年买了,本想用在酒店充电使,记得没用上,今年就没带,没想到今年出展时居然要用它,我真不记得去年布展时有没有用上它了……随身Wifi,提前在网上租好,机场出发前过完安检去领就好了。回来别忘了还别忘了还!

节奏健身王国(Groove Fit Kingdom!)

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你所消耗的卡路里会被记录下来,所以你可以在图表中看到你每天运动记录。● 瞄准网上排名前列!……每一个小健身都有一个在线排名,每个难度等级。让你身体节奏地运动起来,登上世界之巅!……● 娇小身材会根据需要增加!三个娇小适合先玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

比如2008年我们开始做《逆战》预研,2009年正式立项,是因为当时FPS市场已经了成功的产品,公司判断这个市场不止如此……他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重个人烙印。 Q你觉得一个合格主策标准是什么?……除了玩游戏,我也会听音乐,看电影 ,刷短视频,甚至看网上一些没什么营养东西,因为这些输入内容迟早会用到工作里

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