西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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(一掐表,还能8个小时,足够了!)

《梦境茶壶》:非对称卡牌对战桌游的设计探索

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存在于童话故事中的餐具精灵是茶馆的帮仆,各式各样的茶饮是帮助客人积累睡意的工具,而噩梦则是阻挠入睡的障碍……基本上是基于生活中会发生的各种切实影响入睡的困难——画师的截稿压力、心率过速随时会猝死的感觉、临考前的紧张备战

Chief:[2015/12/5][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-1]

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懂事的波尔也时常帮助母亲干家务活,母亲也没有因为境遇不顺就迁怒于波尔,相反,每天下班她都亲自陪波尔读书,讲故事哄他入睡

诺娃独立游戏通讯 2021-#39

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并且会出现精疲力尽却无法入睡的情况

工具们(Tools)

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二姐则趁机向她摊牌,坦白自己计划阻止母亲、大姐和三姐征服世界、建立残酷统治的计划,并告诉她,当时故意把她的安眠药剂量和药效都削弱

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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所以在傳統的NES教程中,你會很容易學PPU相關操作學到著。。……Palette)好了,這是最後一件要交待的事情了,這件事懂了就要開始解析第二課了~(那個...坐後面著的同學可以起來了

转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

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当然,这可能和我没好也有些关系 (╯°口°)╯︵┴─┴国外有体验者表示,体验时时不时还是会有明显的跳帧

阿姆斯特当劳:《请出示文件》,中年人的另一款《反恐精英》

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/36299

如此设定,放到现实也圆得上,毕竟以往穷苦的时候,吃饱饭和暖床不总是必然的生活条件

版本:Early Access


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