indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
比如今天想要给大家说的两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……比如今天想要给大家说的两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新
indienova.com/steam/game/1048100
在每张地图上都有许多独特的物品:从快餐和水果等小物品到大型物品 - 如盒子和家具。……每一方都有独特的技能,有助于赢得这一轮。目前,最多12名选手可以同时参加比赛。……目前,游戏有两张地图,可以选择白天,晚上或晚上的时间。这将完全改变比赛的气氛
indienova.com/u/news/blogread/1724
圣诞将至,国外游戏开发者也顺应着节日的来临,在手机上制作了一款圣诞节题材的游戏。……特别的是,游戏中圣诞节的主角不再是一位身着红衣的老人骑着他的驯鹿,而变成了一架形状奇怪的飞行器,可以操纵这个机器从窗口或者烟囱将礼物扔进去……游戏目前已经上架iOS平台,对这样轻松的玩法和小清新的艺术风格感兴趣的玩家可以尝试
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28023
所以不要玩得太浪,该躲的弹幕最好还是躲一躲...——新战机(角色):亚当!……——新的副武器:火箭巢火箭巢是目前为止第二款副武器。……目前它可以被任意款式的战机使用(我们有可能在后续版本中对副武器的安装施加某种平衡性的限制)
indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980
这里有个小插曲:由于我们是VR游戏,所以存在不同品牌的VR头盔适配问题。……那么目前的情况是,一个月过去了,页面访问量是4位数,心愿单是3位数。……这里也有个小插曲:目前看来,在游戏正式发行前,免费demo是不能被评测的(指能在商店页面看到的那种)
indienova.com/u/braith/blogread/8075
整个游戏用到的数据表构造已经设计完成,并用程序读取,修改,保存测试,目前看是OK,实际游戏中还得多测试……你们最后看的存档大概是下面的样子的(*∩_∩*) 本来想用JSON来当存档数据结构的,JSON的结构的确很好看……也许有人觉得几K的大小不足为虑。在移动端,能小的就尽量用小的吧。我还是用回.csv的数据
indienova.com/u/leverlup/blogread/25791
前记前段时间打算做一个像素风格的解密游戏,主要以学习与实验性质的项目,给自己一个小挑战,Fight!……因为上个月已经做了一部分,这篇日志算是上个月的一个小总结吧。……目前主要考虑的是功能,也没有对角色和情节进行设计,探一探开发流程上的坑
indienova.com/groups/post/99642
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情,未来也有继续创业和进行更多游戏开发的计划……,最好能直接联系我!
版本:Early Access
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