PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

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比如今天想要给大家说两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……比如今天想要给大家说两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0更新

Peekaboo

indienova.com/steam/game/1048100

在每张地图上都有许多独特物品:从快餐和水果等物品到大型物品 - 如盒子和家具。……每一方都有独特技能,有助于赢得这一轮。目前,最多12名选手可以同时参加比赛。……目前,游戏有两张地图,可以选择白天,晚上或晚上时间。这将完全改变比赛气氛

indie 新闻官:圣诞节新作 但是没有圣诞老人

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圣诞将至,国外游戏开发者也顺应着节日来临,在手机上制作了一款圣诞节题材游戏。……特别的是,游戏中圣诞节主角不再是一位身着红衣老人骑着他驯鹿,而变成了一架形状奇怪飞行器,可以操纵这个机器从窗口或者烟囱将礼物扔进去……游戏目前已经上架iOS平台,对这样轻松玩法和清新艺术风格感兴趣玩家可以尝试

锋点子工作室Sharpthoughts:大量新功能与内容完成(详见正文),近期发起下一次测试。

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所以不要玩得太浪,该躲弹幕最好还是躲一躲...——新战机(角色):亚当!……——新副武器:火箭巢火箭巢是目前为止第二款副武器。……目前它可以被任意款式战机使用(我们有可能在后续版本中对副武器安装施加某种平衡性限制)

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980

这里有个插曲:由于我们是VR游戏,所以存在不同品牌VR头盔适配问题。……那么目前的情况是,一个月过去了,页面访问量是4位数,心愿单是3位数。……这里也有个插曲:目前看来,在游戏正式发行前,免费demo是不能被评测(指能在商店页面看到那种)

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

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整个游戏用到数据表构造已经设计完成,并用程序读取,修改,保存测试,目前看是OK,实际游戏中还得多测试……你们最后看存档大概是下面的样子(*∩_∩*) 本来想用JSON来当存档数据结构,JSON结构的确很好看……也许有人觉得几K大小不足为虑。在移动端,能小的就尽量用小的吧。我还是用回.csv数据

Salian:开发日志#1

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前记前段时间打算做一个像素风格解密游戏,主要以学习与实验性质项目,给自己一个挑战,Fight!……因为上个月已经做了一部分,这篇日志算是上个月一个总结吧。……目前主要考虑是功能,也没有对角色和情节进行设计,探一探开发流程上

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

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发起:lunch 我们是一个标准创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做制作人……游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们成员都有专业素养和做游戏热情,未来也有继续创业和进行更多游戏开发计划……,最好能直接联系我!

科幻外衣下的温情,爸爸、儿子和狗的归家之旅

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“三人行,必有我师焉”的最好解释吧!……,我也有一点迷思:它整体设定并不算新鲜,你能看到大多数独立游戏“套路”——没错,独立游戏也具有某种规则……目前游戏已经登陆了 Greenlight,大家可移步前往

诺娃速递:比死还糟

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她在游戏中要努力将最好的朋友 Flynn 从一种恐怖力量中解救出来,而这股力量则一直在猎杀他们。……好在有 Home 珠玉在前,整体品质目前至少可以说还是有保障。……非像素风格解谜画面从目前公布画面来看,除了像素主游戏画面以外,在解谜时候貌似会变成非像素画面

版本:Early Access


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