indienova.com/game/archer-3d-bow-shooting-range
测试你的射击和准确性技能 - 成为目标射击模拟器中最好的射手!……不要忘记记录炮弹的数量!你的长矛、箭和其他弹体的数量有限,明智地使用它们是成功的关键。……您准备好接受挑战并成为最好的射手了吗?
indienova.com/groups/post/100243
发起:刘江龙 游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好是深圳的,便于交流,有意者私信详谈
indienova.com/groups/post/100957
发起:不恋家的猫 求一个不介意做地牢闯关游戏的程序。最好是想做地牢闯关游戏的更好了。我出美术
indienova.com/u/kelei24/blogread/9427
各种动态光照,实时阴影的想法虽然好,但是限于目前的技术实力还无法实现。……只是简单的打光照一下都遇到了各种诡异问题。目前的效果是下面这样的
indienova.com/steam/game/792640
这个游戏的类型是“连续三次” - 这个名字本身就是很有说服力的。……展示你的朋友谁是一个真正的学者和冒险家。 成为评级表中最好的。 这是真正头晕的谜题。……特点:“爆炸”奖金多平台(Mac,Linux,Windows)大量的成就评级表 - 成为最好的冒险精神修正帽子
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28531
使用invector的插件制作了武器,目前补充了第二把武器。……使用invector的插件制作了武器,目前补充了第二把武器。还差第三把。……但碍于时间因素,目前只能套用在散弹枪模板了
indienova.com/groups/post/2145
顺子: 这种大场景不适合用整张图,资源太大就会被压缩之类,一般最好还是做成tile来拼接,如果实在觉得不适合用……tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧。……否则按照你的思路来做游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消
indienova.com/game/the-last-friend
准备好探索荒芜的坏境、被毁坏的城市、一两个军事基地,更不用说被遗忘的丛林,在你驾驶可升级的房车出发时,……这是一个狗咬狗的世界,所以当你面对各种坏人时,最好带上你最好的东西。……在对付晒得太黑的变种人、带电的敌人和一两个豆腐爱好者时,你的咬力并不是你唯一的防御手段!
indienova.com/u/ekincen/blogread/28977
过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善可移植的框架和可复用ui组件,方便未来其他游戏开发……基于第二点,考虑目前游戏属于休闲类中难以盈利的类型,所以目前开发的目的更多是学习和兴趣,未来第二款再认真往盈利方向思考……,优先确定目前最重要的任务
版本:Early Access
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