indienova.com/u/iglobe/blogread/29449
格式化文本• 选择适当的图像或图形• 货币、日期和时间的换算• 用接地气的语言来传达内容• 考虑文化因素本质上,……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……然而,由于预算限制,这可能是不可行的。如果预算是一个限制,你将希望从战略上优先考虑内容的本地化
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——您是指,“好玩”是个更为主观的概念,与年龄无关吗?……所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语吗?冈田智:我认为一个时代的精神是由我们自己铸就的
indienova.com/steam/game/2821650
在这个游戏模式中,玩家被带到一个3D地球仪上的旋风之旅。……你能仅根据其物理位置命名世界上的每一个国家吗?你是地图大师吗?
indienova.com/game/ancient-life
古代人生是一款模拟古代人的一生的游戏。……玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些人……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承上一辈的财产,家族不会因为一个人的存亡而消散
indienova.com/game/rendezvous
你真的想这样看完这一切吗?像他们一样结束,并希望我们重聚?……这真的有那么难吗,Setyo?你能做到吗,为了我们为了我们仅存的家庭?……他能从他妹妹的未来中拯救她吗?他能从自己的过去中拯救自己吗?
indienova.com/game/crystal-project
或者你更愿意猎杀每一个怪物,征服世界上最难缠的老板。……或者你更愿意前往最遥远的地方,揭开世界上最伟大的谜团。 选择是你的,因为它应该是!或者是吗?……或者是吗?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟
indienova.com/groups/post/1087
我们的游戏次留是零,零,零,真的是零,这说明了什么?……在不同的游戏媒体网站上看过不少几个人的小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀的、得到全世界玩家好评的游戏,难道我就真的不如他们吗……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?
indienova.com/u/dream/blogread/535
一不留神都过完春节,大家玩的开心吗?……继上一次的开发进度更新后,又有哪些干货呢:1.……在大家看来理所当然的细节,也是折磨了我们好久好久,OMG……5.最后,是关于NPC的小功能
版本:Early Access
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