猪猪末日(Pixicharm: Porkocalypse)

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撑过所有 15 个关卡,保护你的王国吗?简单、有趣,适合快速游戏体验!

太空中的 28 个散落硬币(Ball 28 In Space)

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在零重力下控制快速移动的太空船并收集 28 个散落的硬币。 目标很简单:尽快收集所有 28 个硬币。……你打破纪录吗?比赛开始了!

方块攀升(Blocky Ascent)

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发现捷径以更快速地达到巅峰,但要小心,攀登需要精湛技艺。你征服这一攀升吗?

小组帖子:分享这次LD非常喜欢的一个TimeLapse

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通过文字, 感觉对于他关于记录理念的贯彻以及对体验过程的态度等方面,一并都能有更细致一些的感受,相信也唤起一些人的共鸣与启发……或是能从中有某些收获~ :) 新年快乐. eastecho: @Tt#0 翻译的文章不错啊~~ 如果得到授权……还稍微有几个小地方有点叫不太准(懵),感觉暂时先这也挺好,关注小组的差不多能看到就不错

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……但事实上一个游戏真正显得特殊的只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

indienova.com/u/moeroach/blogread/34086

内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕里正在Game……最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过和组员们一起参与这次活动就已经很高兴了

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范

吼吼桑桑:Roguelike是什么

indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996

Roguelike是什么Roguelike是什么?……通常情况下在游戏类别中会把roguelike作为一种通用的游戏类型进行分类,在此类型下,找到它与各种各样游戏类型的结合……即利用随机性和大量的游戏元素提供给玩家游玩内容多样性,玩家通过增加游玩深度来增进熟练度以及操控角色的快速成长

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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体验胡卡咖啡馆老板的日常生活,让你自己的生意成为镇上最好的,记住你必须要聪明和快速。……如果你不能正确地花钱,你为什么要追着钱跑?……快速的自行车送货: 在镇上飞驰,用你的自行车迅速地传递订单和运送物品。

版本:Early Access


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