ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人看都还是回事。……“你让一些愚蠢的东西进了你的脑袋里,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……话音刚落,有是一阵强光闪过,他不知不觉的已经走出了黑暗的轨道,到了同样漆黑的小巷子里,那两只触手一样的东西正在处决手中的敌人

Spherecraft

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有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

《巫师 3》到《赛博朋克》:CD Projekt 的任务设计进化史

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在创造这个超出普通人类的概念的过程中,有没有什么工具让你觉得非常有帮助?……你有这种类似的故事吗?与赛博朋克完全无关的东西给你带来了任务的设计灵感。……人们有时候会和我说,“这完全是无稽之谈”或是“这种场景永远不可能出现”,但是有时候,这些东西其实是非常好的出发点

tkchu:【游戏制作工具箱】《半条命2》中的隐形教程 翻译完成以及观后感

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bilibilihttp://www.bilibili.com/video/av10367737/实际上关于教程这种东西讨论的已经够多了……,我已经看过很多次对马里奥世界1-1的剖析,说这种游戏关卡设计是多么的优雅简介

KILLER

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

小组帖子:一直有个疑惑……

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Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少itch.io这种平台

德鲁伊之书(Druids: Battle of Magic)

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他们指望你归还他们应得的东西,并阻止邪恶拥有这种终极力量! - 四种特殊的强化道具

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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而且不要以为只有手游有这种系统啊,很多大作也离不开这种设定,比如CSGO和守望先锋的开箱。……这种抽卡的方式不得不说还是很有效的。在上个世纪 30 年代,心理学家 B.F.……,在斯金纳箱实验中,甚至于还出现迷信于转圈后按按钮的小白鼠,它觉得自己能得到食物取决于自己按按钮之前有没有转圈圈或者圈圈转得够不够圆

方程:马造 Game Journal #4

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这种情况下,当一位玩家设计好关卡之后分享给他人,给人的感觉也将会非常类似“发挑战书”。……我这人嘛,天生就对一切可以进行严格排序的东西有着发自内心的反感,看不惯给电影评分啦,看不惯给游戏评分啦……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?

版本:Early Access


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