Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

indienova.com/steam/game/3407930

仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-wine-and-wine-vessel-design/

甚至直接晕厥过去,从这个角度来看,酒不仅可以作为暂时相关人物暂时“退场”的一种道具(因喝醉了暂时昏睡过去……在游艇上刺杀卡尔文的任务中,47 号在酒里下的就是他产生腹痛反应的,而当他进入洗手间呕吐的时候 47……类似传统的“红蓝”一样,游戏中也会出现饮酒回复法力、能量、灵力等资源的设定,这也是酒最常见的回复类设定

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

indienova.com/u/jyjy/blogread/2874

顾名思义就是你当前怪物形态的熟练程度,形态经验值的不断提升会该怪物形态解锁更多技能和特性玩家一旦占据了一种怪物……在附身形态下,玩家可以将另一种怪物的特性与当前怪物进行融合,这样就可以享有双重能力的支援。……,一张卡牌可选一样道具,最多可以同时利用6张卡牌来武装自己,制造一个你满意的开局

小组帖子:有一个经营鬼屋的点子!求队友!

indienova.com/groups/post/30382

有没有感兴趣的队友鸭!详细内容可以来找我详聊!欢迎联系企鹅:520093704

小组帖子:有没有兴趣一起做独立游戏的

indienova.com/groups/post/103586

发起:Nova-lz1P 有没有兴趣一起做独立游戏的,我是策划兼美术。……可以加我qq654362946..长期有效 星穹歌剧院: @Nova-lz1P#0 加了

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

虽然很浅显,但是可以构造一个简单的模型来表示——如何经济系统不要崩溃呢?……那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……我突发奇想,设计了一种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的网贷陷阱!

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

通过以上两点可以推断出她父亲的重要剧情。还有就是女主角具有通过服用强力迷幻提升精神感知能力的事实!……杀牛仪式上那些戴面具的男人背后脆弱的一面被女主角看到。她阻止了自己杀死代表职责、责任的野牛。……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己的自由。 两位探员为何会进监狱,又怎么出狱的?

A Way Out 购买一份即可双人联机

indienova.com/indie-game-news/you-can-play-a-way-out-with-your-friends-by-just-one-copy/

最近一个有趣的消息是,玩家只需要购买一份游戏,即可以和好友一起双人联机游玩。……:双子传说》一样,游戏流程中两名角色需要同时操控,但不同于之前的单人双摇杆操作,A Way Out 可以双人合作进行游戏了……而联机游玩只需要购买一份游戏,这样良心的作品有没有让你动心呢?

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-18/

、系统设计上做优化,体验更好也可以。……真正影响游戏成败的因素,是有没有提供独特的游戏体验,有没有发掘玩家真正的情绪需求。……比如管理体验,总得有东西可以管对吧,可以管的东西不止一种吧,得有功能可以改变管理节奏吧,得有个管理的最终目标吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)