可怕的妻子高清(Scary Wife HD: Anime Horror Game)

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起初,它并不关心你,因为她是一个像一些动漫waifu女孩一样的美丽女人。……起初,它并不关心你,因为她是一个像一些动漫waifu女孩一样的美丽女人。……在这里你可以模拟你是否一个非常可怕的妻子。每次你见到你的妻子,她都会生你的气

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

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有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……)总计 99 种死亡结局,各结局或幽默搞笑、或惊悚恐怖、或脑洞大开,绝不让你失望(温馨提示:死亡结局

TOEM - 流连忘返

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所以,玩家并不需要完成全部的任务,只要觉得差不多了就可以前往新的区域——当然你也可以全部完成,那就稍微一些难度了……,他就会想要看看你的照片——你知道该把他想要答案给他拍下来。……但当玩家的角色加以打扮之后,看门人觉得你很“潮”,就让你过去了……另外有些装备道具也能提升游戏级别,比如三脚架,了它以后

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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这个游戏里,非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体随意使用的话,很可能什么时候突然暴毙了!

Halcyon:GameMaker (1)

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元胞自动机之前在2017年美赛的时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着挺感兴趣的……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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了奖励,游戏才得以成立;没有奖励,游戏无人问津。理解游戏首先要理解奖励。……但是如果玩游戏只是为了获得奖励,无感甚至讨厌追求奖励的过程,那么没有过程乐趣的游戏和只有结果乐趣的工作什么区别了……举个例子,老虎机什么效能,毕竟玩再多也没法提升赢钱的运气,但是老虎机会偶尔提供一些“奖励”(并且把输伪装成赢

蒐藏馆工作室:【预告】丨中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》众筹即将开启

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下文也会解释我们为何需要开启众筹以及众筹回报内容有什么,可以往下翻阅,感谢支持!……众筹回报内容有什么?……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?

Pom:思考理所当然的动作

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是否“碰撞体”?通过什么方式被渲染出来?……所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……回到前面的问题,想要传达什么样的体验?如何界定这种体验的位置?

游戏定义的哲学魅惑

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虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻的研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

遗忘痕迹:萨那托斯的乡愁 - 第一章完整版(Forgotten Trace: Thanatos in Nostalgia)

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一朵紫罗兰的花开了,没有受到雪的影响,仿佛在看着他们…… 在和也的镇上,最近有一连串神秘的自杀事件,都是由各种医疗问题的人犯下的……腿部问题的人从楼顶跳下;手部问题的人在死前亲手写了一封遗书。……“那个美丽的女人是谁?在那里发生的一切又有什么意义呢?” 一件事他还不知道自己的情况

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