知识体系(七):设计思维

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个人分析因为其中有个心理因素:大部分用户不希望好友随时能看到我在看什么,只希望好友看到我他们看的。……比如我看到赵本山在《代宗师》中出场观众笑了,但这并不是部喜剧,为什么会笑呢?……所以我们需要站在第三层的角度,第二层玩家觉得有价值,并层玩家觉得体验好

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……你的所有操作结果都是游戏体验的部分,包括重复死亡直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了。……Sunny:有没有那点是你坚守的,直支撑自己的信念?

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……40个引入入胜的智力谜题和隐藏物品的场景!

活影(The Living Shadows)

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路上,她遇到了个神秘的女人,她试图帮助她,指引她走上正确的道路。……恐怖生存游戏 在这个残酷的世界里,你必须利用切可用资源来生存,怪物会你流血、减速甚至感染。……- 库存管理容量有限的传统库存将迫使您决定带什么、留什么

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定起去个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开……剧情之外ADV 也应该是与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到个普通 ADV 所没有的些东西

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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碰上打折季,你别希望 Steam 上能有什么好的新作品了。……边期待着有什么新的佳作,边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看个空荡荡的列表来得痛快呢。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考那个动物入住我的营地

游戏世界设计(1/4)

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真正好的小说根本不需要预先的世界观背景介绍,它的世界从它开始叙述的那刻起你身在其中了。……事件(Event)事件是控制了你有什么,你是否能力决定任何事情。……这个世界什么让你感到吸引人或者有趣? 是视觉?故事?角色?还是其他的些东西? 2.

战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

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《刀光与少女》是你从头爽到尾的战斗跑酷游戏。……故事围绕着这名少女展开了。 : 杀敌,闯关,不要停下你的脚步! 传统跑酷?NO!……与此同时,游戏的关卡末尾,轻松熊在迎接路奋战的疯狂少女,暴力以外,可爱也必不可少!

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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固定的朋友和我起玩,我感觉比较安心,我也有些比其他人更偏爱的游戏。……我希望更多的多人模式游戏专注于情感交流体验,而不仅仅是边聊天边轰掉挡路的东西。……我懂得,有一种会我喜爱的多人游戏模式

版本:Early Access


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