小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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辛苦你们了, leki35: 很不错的游戏,但是不少地方翻译的非常无厘头,前言不搭后语,完全不知道在说什么……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好是原文和翻译内容对照。……可以的话能留一下联系方式吗?@craft#0

腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11720

什么?……那玩家会根据什么来决定玩不玩?……发言者:£暗※虎ぽ都不看好,必须3选1的话,我觉得还是竞技类更多生命力,虽然竞技类开始走下坡的趋势

orochi2k:开发日志#119 功夫和枪械改造 第一部分 以及……一个惊喜

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33771

如果这个危险的世界教给了我们什么事情的话,那就是在正确的人手中,武器是可以救命的存在。……所以,如果你发现了任何Bug或者建议的话请告诉我,任何反馈都欢迎。……(也就是说编辑时间的话,将会以编辑时间为准。)

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

而不是听你在这儿说——现在小说也不这么写了。那台词是干嘛的?还要不要写了。……三是什么人说什么的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……“他就是个孩子,他想活着有什么错!” “你想学啊?我教你啊。”

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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但确实,我也在想,了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让人不那么满足。……如果 Nintendo 只是再次做了他原本就擅长的事,我们必要那么欢欣鼓舞吗?……但是到了这里,我忽然想要修改之前的话

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来……那么为什么要去做游戏呢?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来……那么为什么要去做游戏呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

申请的话机会比较少,一个是因为招收博士需要这个导师百万以上的项目资金支持,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人……总结来说,我觉得学校的优势在于一整个游戏生态链,你要从事游戏的话在这里可以找到你想要的一切。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查,希望听听你们的建议和意见

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect - Future Tech Pack)

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最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……闪亮的全新门禁卡能开启所有具未来感的大门,了这个,您的守卫就不再需要钥匙了。……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……只有知道了玩家决策的心路历程,才知道要在哪里着手去调整,才能让玩家的决策能够向着有利的方向发展,所以玩家次留心智模型显得尤为重要……其实这个问题是这样子的,首先在今天提到的模型结构里,如果不考虑你信心打造成一款精品游戏的话,那么这分别隶属于两块心智

版本:Early Access


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