indienova.com/groups/post/776
辛苦你们了, leki35: 很不错的游戏,但是不少地方翻译的非常无厘头,前言不搭后语,完全不知道在说什么……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好是有原文和翻译内容对照。……可以的话能留一下联系方式吗?@craft#0
indienova.com/u/gadqq/blogread/11720
为什么?……那玩家会根据什么来决定玩不玩?……发言者:£暗※虎ぽ都不看好,必须3选1的话,我觉得还是竞技类有更多生命力,虽然竞技类开始有走下坡的趋势
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33771
如果这个危险的世界教给了我们什么事情的话,那就是在正确的人手中,武器是可以救命的存在。……所以,如果你发现了任何Bug或者有建议的话请告诉我,任何反馈都欢迎。……(也就是说有编辑时间的话,将会以编辑时间为准。)
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
而不是听你在这儿说——现在小说也不这么写了。那台词是干嘛的?还要不要写了。……三是什么人说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……“他就是个孩子,他想活着有什么错!” “你想学啊?我教你啊。”
indienova.com/groups/post/100848
如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来……那么为什么要去做游戏呢?
indienova.com/groups/post/100845
如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来……那么为什么要去做游戏呢?
indienova.com/steam/game/2184800
最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……闪亮的全新门禁卡能开启所有具未来感的大门,有了这个,您的守卫就不再需要钥匙了。……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……只有知道了玩家决策的心路历程,才知道要在哪里着手去调整,才能让玩家的决策能够向着有利的方向发展,所以玩家次留心智模型显得尤为重要……其实这个问题是这样子的,首先在今天提到的模型结构里,如果不考虑你有信心打造成一款精品游戏的话,那么这分别隶属于两块心智
版本:Early Access
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