李小龙(Bruce Lee)

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20 个区域需要完成。……你可以通过拳打脚踢、掉在他们头上或引诱他们进入危险地形,甚至他们不小心撞到对方来打败他们。……很多危险需要通过走动或跳跃来避免——例如,电荷墙和爆炸的灌木丛

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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这一切是为了什么,最终目的就是为了游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感……在我们对这个游戏本身的解构中我们可以发现什么

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702

这一切是为了什么,最终目的就是为了游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感……在我们对这个游戏本身的解构中我们可以发现什么

时间刺客(Time Assassin )

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游戏中的帮助系统:游戏中按下H键可以查看玩家的所有操作,你更快的了解这款游戏。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的自己更多的时间去四大奇幻世界冒险……关于游戏中的操作,不会的记得使用帮助(H)哦。你的宠物也将会是你有力的帮手哦!

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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主要特色 学习议价技术当谈判牵扯到金钱时,局势可能会变得紧张,但正确使用卡片便可以轻松管理希薇雅的压力……与拉夫塔的冒险家及其他店主建立友谊,还可以掌握更强的议价技术。……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……玩家给我写信,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这我感觉很好……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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一边期待着有什么新的佳作,一边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看一个空荡荡的列表来得痛快呢。……,可以用来购买特殊加成效果的炊具,武器等。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考那个动物入住我的营地

传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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游戏里非常多的怪物角色,从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特的属性和技能,相信你一定可以在里面找到喜欢的角色的……解锁全新挑战多数 Roguelike 游戏里,每一次失败都会强化属性的机会,从而让你在下一局里走得更远……解锁的内容可能不是提高你的伤害,而是“可能会有恶魔交易事件出现…”至于恶魔交易是什么

小组帖子:【公告】寻找报导

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我们希望这个主张变成一个“宗教”、一种“艺术运动”(或者一种“游戏运动”),就好像某个时期的文学的浪漫主义……,它变成一种真正的***社会运动***。……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家

版本:Early Access


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