妖术 3:超自然现象(Iblis3: Phenomena)

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警告: 本游戏可能会引发对光敏感的癫痫患者的癫痫发作。可能导致对黑暗的恐惧、失眠和心悸

艾丽西亚的玩偶屋(Alessia's Dollhouse)

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警告: 本游戏可能会引发光敏性癫痫的发作。建议玩家慎重选择游戏

行动:爆发(Operation: Outbreak)

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该游戏最初由 DREADMITH Games 开发作为期末考试项目,它挑战着你的神经、精准度和战术思维

诡异县城的悬疑故事?《洞石火》制作组新作《颈椎病》现已上架Steam

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主人公所在的滨海县城发生了一系列令人匪夷所思的诡异事件,主角也意外地与前女友重逢......一连串的事件搅乱了她的生活,也让困扰她多年的心病再次发作

妖术 2(Iblis2: Sorcery)

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警告: 此游戏可能会引发光敏性癫痫患者的癫痫发作。由玩家自行决定

私掠动力(Bootleg Steamer)

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从地下酿酒厂收购廉价酒,再高价卖给酒瘾发作的美国人。……每个城镇的需求各不相同,所以,你需要谨慎判断,合理制定策略,尽可能让自己的利益最大化。……>> 酒精增压器: 当你需要加快速度时,可以在引擎中加入走私来的酒,从而疾驰海上,将追捕你的人远远甩在身后

夏里夏夏夏:翻译-11条制作有趣平台游戏的建议

indienova.com/u/togetherd/blogread/28163

然后估算实现列表中的每个项目将会花费多长时间,最终得出来的时间是完成游戏所需的最短时间。……设想一下:如果设计文档有50页,并且每页的功能实现平均需要2天,那么制作游戏至少需要100天。……再设想一下:如果一位美术需要2个星期来创建一个角色并为之制作动画,那么创建10个角色将需要20个星期

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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我把装备、珍玩、丹药、酒、泡酒物也归于“属性”这类,虽然部分装备效果和丹药效果能影响技能,甚至如“九转还魂丹……需要注意的是,策略路径或者说配装套路,是需要针对不同玩家的偏好来设计的,不是随便想怎么做都行。……《黑神话》的不同套路需要关注的模块数量不同,比如用“禁字诀”就只需要关注基础攻击和喝酒即可,相对简单

Street Fighter 6(Street Fighter™ 6)

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■极具个性的18位FIGHTERS隆、丽、卢克、杰米、金佰莉等从传奇到新世代的FIGHTER们,带着令人印象深刻的视觉效果和丰富多彩的招式……※如要使用线上专用内容,需要CAPCOM ID

荒野求生(Survivors)

indienova.com/steam/game/2869470

龙杨@user-ly5oh9fn9e这是我在2022年主导开发的一款游戏。……玩家需要在小怪的包围下生存下来,打败敌人。敌人死亡之时可以掉落灵魂之石

版本:Early Access


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