公考模拟器—数量关系

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目前数量关系部分有几大模块:1、修仙为背景的数量关系题干,稍微有些趣味性,通过每个步骤的分解询问,熟悉步骤流程……2、以思路和理解为核心,很多题型都有思路和步骤分解,帮助学习理解。……目前内容包括:1、修仙背景的数量关系,题干以修仙为背景重新编辑,入门导向,注意是步骤演示,玩家需要点击每一步骤所问的数据或知识

点三下 Tap X3(Tap X3)

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当连续点击了三个相同的小动物,会发生什么呢?当然是消除它们了!……点击三个相同小动物就能消除它们,无需复杂操作,随时随地开启战斗!……一鼠在手,欢乐我有,快来体验这份简单又好玩的快乐吧!

中世纪大师:酒馆董事会之战(Medieval Grandmaster: Tavern Board Battle)

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游戏允许您与三个难度级别的虚拟对手对战,或在一台设备上与您的朋友对战。……游戏规则很简单 - 你需要清除棋盘上对手的棋子并找到他的国王。……游戏特色 • 相当强大的虚拟对手,有三个难度等级;• 漂亮的中世纪风格的风格化图形;• 能够在一台装置上与朋友一起玩

点三下(Tap X3)

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当连续点击了三个相同的小动物,会发生什么呢?当然是消除它们了!……点击三个相同小动物就能消除它们,无需复杂操作,随时随地开启战斗!……一鼠在手,欢乐我有,快来体验这份简单又好玩的快乐吧!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-10-1~5完成道具,物品,技能,三个背包页面……~2023-10-21稳步推进进度,做了三个助手,其中实现功能的两个急不得,慢慢来~2023-10-22……继续做助手,又做了一个绘制了更换子弹的小界面2023-10-28将目前有素材的助手都做了,除去螃蟹石和三个地图装备制作了子弹小界面

帝国时代 2:决定版 - 皇家山脉(Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals)

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然而,她很快发现,掌握这样权力,并不像继承与生俱来的权力那么简单。……这个魅力非凡的梦想家观会为伊斯兰世界辉煌的帝国之一奠定基础吗?……保护你在传奇中占有一席之地,融入历史上伟大时刻

DarkWave Studio:2018/10/29

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相当于整个游戏都重新做了(因为看了一期油管上做背包系统的视频),费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方……改变了可互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令“按F”,从角色内部判断是可拾取物品还是可互动物品;以上三个改动直接影响了……并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作

睡梦骑士:小小英雄(Dream Knights: The Little Hero)

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三个人在三天内制作。 当您玩游戏时,“互联世界”主题会以一种奇怪的方式展现出来……

巅峰排球(Spike Volleyball)

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Spike Volleyball 中拥有 50 支男子和女子国家队,带您深入探索当今复杂且精彩的团队运动之一……其中融合了排球取胜的三个因素:速度、反应能力、团队合作,只为带来绝妙的运动体验感。……扣球、拦网、漂浮球……掌握排球技能,体验当今复杂的团队运动之一的惊险刺激感,强大的虚幻引擎 4 (Unreal

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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又隔了两周半的时间,貌似比上次拖的时间还久,看来稳定冒泡时间是没戏了2333…… 这段时间经历了一些反复,主要是开始我构想的游戏场景是顶视角的……这让我意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么的过程是没有必要的,玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环

版本:Early Access


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