小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求美术 有程序和市场大佬带队。

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打工什么时候打都行,别做打工人,为自己一把。……我们能给出条件1.技术入股 把这个当成自己事业来拼搏一把2.工资加产品上架后分红 (工资会低一些……我们希望能是第一种,因为只有把项目当成自己孩子或事业,你才能真正为自己一把,项目真的能起飞,你得到远比工资多很多很多倍

亡国公主爱丽丝(Ordeal of Princess Eris)

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阴险狡诈邻国普鲁士突袭了爱丽丝公主王国,侥幸逃脱她看着烈火中崩塌城堡立誓,她将尽全力夺回她所热爱王国……,无论是怎样代价。……东边邻国普鲁士不顾先前和平条约,突然举兵入侵了

哈利波特:魁地奇世界杯(Harry Potter: Quidditch World Cup)

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一旦玩家赢得了学校冠军,他们就可以作为九支国际球队之一参加魁地奇世界杯比赛,每支球队都有自己风格和特殊的组合动作……随着游戏进行,完成动作组合和执行特殊动作会增加团队进度条。……具有讽刺意味是,这个系统奖励是实际得分以外的东西,所以游戏中目标仍然大部分是没有意义(除了在较低难度水平上

风之幻想曲 第二部(Fantasia of the Wind 2 风之幻想曲 第二部)

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在同伴帮助下,虽然复仇成功并拯救了阴谋之下马尔库斯,但是却失去了更多东西。……于是她开始质疑当初决定是否正确……特殊能力:???……虽然没有说出口,但似乎对刺客奎拉抱有特殊的感情。特殊能力:治愈。可以使用光之魔法治愈伤口

汐与妖异之森(Sio and Mysterious Forest)

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充分利用这些东西,跨越所有困难,攻破威胁海洋都市伊什沃尔德安危「妖异之森」吧!……那是个无比冷清小村子……村民们都过着自给自足生活。这里生活对在城里住惯了汐来说无比新奇。……多多使用新获得武器还可以领悟打造武器工艺!

袖里藏云:游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

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如跳房子、捉迷藏、玩弹弓、过家家、斗牛,甚至是简单追逐游戏都多多少少教会我们一些东西。……如果我们从新回到电子游戏中来,其实上电子游戏同样蕴含着对现实抽象,只是不同游戏抽象程度不同,但总是多多少少教会我们一些东西……游戏教我们的东西现在我们还看看,现今游戏都教了我们什么东西

房产达人 2(House Flipper 2)

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掸掉锤子上灰层——《房产达人》 以全新方式回归!购买和翻新破旧房屋!或者建造新房屋?……从新手开始,在迷人的拼纳客福小镇社区发挥你创意。……但绝对值得付出额外努力来设计你梦想中房子。在山顶和一望无际大海之间,坐落着纳科福镇

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么

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我们会发现,即使仅仅是一些最简单游戏,如跳房子、捉迷藏、玩弹弓、过家家、斗牛,甚至是简单追逐游戏都多多少少教会我们一些东西……如果我们从新回到电子游戏中来,其实上电子游戏同样蕴含着对现实抽象,只是不同游戏抽象程度不同,但总是多多少少教会我们一些东西……游戏教我们的东西现在我们还看看,现今游戏都教了我们什么东西

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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原本计划不断更,因为国庆假期这么长,虽然要回家乡成都,但至少画点东西,写篇日志时间还是可以抽出来,……在这里可以看出,所有能力都会有自己成长线,而被动属性成长是依靠关卡探索,特殊能力成长是依靠玩家在游戏中获得成长点来手动提升……,玩家可以根据自己需求选择性提升已经解锁的特殊能力,但特殊能力提升仅仅是加长夺取生物能力后能力携带时间

灵魂根源(Spirit Roots)

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因此,他們將其各自世界剩餘土地湊成一個巨大星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守規定:沒有人可以侵犯他人邊界……將自己沉浸入這個位於星系邊緣地帶內湊而成星球上,由諸多殘酷動植物群組成世界裡吧。……使用玉米大炮農夫機器人?巨大蜘蛛?會飛骷髏頭?淤泥怪?這一切,我們遊戲裡都有!

版本:Early Access


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