本地化叙事设计:《三相奇谈》

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They're great.净饭:龙筋面是什么?……堂邑父:哈哈,不愧是你,一下就猜对了。堂邑父:Haha! Spot on!……\n 这种缘有一个专门的称呼,你知道是什么吗?

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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因为这段经历,所以我们其实之前和玩家、评测师、开发者有过很多交流,也由此产生了思考:大家在游戏里玩的是什么……,讨论的是什么,开发者是怎样做游戏的。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……主要也是权衡之后,自己画的角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会一些像素画有些动作也可以凑合画一下……按照我写日志的时间,可能下次写日志就是宣布游戏发布了……游戏实机视频最后录了一下游戏实际的游玩视频,加速了一下

幻想新国度:给他们一个耳光!2(Asterix & Obelix Slap Them All! 2)

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2(阿斯泰利克斯历险记:全飞2)》是一款原创故事横幅动作游戏。……这两名高卢战士前往卢泰西亚,想从一位熟悉该市各种小道消息的熟人那里获得更多信息……但很明显,如果不重“掌”出击,他们无法在漫长的旅程中找到所需的答案……2(阿斯泰利克斯历险记:全飞2)》是一款充满原创“打脸”情节的横幅动作游戏

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪一种?……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪一种?……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

有了想法,列了一下基础的玩法表。大致的思路有了。根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。……结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新

【游戏幕后】《见证者》与乔纳森·布洛的故事

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坐落在乔纳森·布洛心中那座神秘岛中央的是什么?……正值 Jonathan Blow 即将来华参加核聚变,我们将之前卡姐翻译的这个视频在站内再次发布一下

马力欧喝多了

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- 想知道马力欧喝多了再去玩游戏是什么样子么?这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……那就来放松一下吧(建议使用 Chrome):Jelly Mario 在线玩

小熊卡车(Bear-Truck Trucker)

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是什么?怎么可能!……- 坐下来,放松一下? 探索爱达荷州的三个角落

版本:Early Access


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