indienova.com/game/let-me-go
这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标就没什么意义。……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些
indienova.com/game/obscurity
欢迎来到一个黑暗而温暖的世界!朦胧是一个小型的 2D 游戏,其目标是提供你的小生物!……默默无闻会让你的逻辑受到考验!……在 15 个不同的独特的水平上有着特殊的氛围你准备好将你的小球发向光明吗? 特征:■非常好的气氛!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
我到现在就算给我一个陌生的简谱,叫我唱出来,也不一定唱的准。……我还在继续,老师那边的课快结束了,老师自己都说把能教我的都教了,剩下就靠自己练习了。……我学的时候差1个多月就25了
indienova.com/steam/game/844350
欢迎来到一个黑暗而温暖的世界! 朦胧是一个小型的2D游戏,其目标是提供你的小生物!……欢迎来到一个黑暗而温暖的世界! 朦胧是一个小型的2D游戏,其目标是提供你的小生物!……默默无闻会让你的逻辑受到考验!
indienova.com/u/potion/blogread/2195
既然是发布的日子,我就写篇日志回忆一下开发过程吧。话唠流水账叙事,只为给自己看。……我爱死BB弹这个游戏了,一看到就沉迷其中并且真的玩了很久很久。这是开发第一周的版本:简陋的不行对不?……在我开始做独立游戏开发之前,我就比较担心自己的开发状态
indienova.com/game/anomalous-crossing-shibuya
3D 晕动症防护 - 本作实现了移动时防止视角上下晃动的功能,即使容易晕 3D 的玩家也能相对轻松地游玩……- 如果仍感到不适,请在设置中开启“中心点显示”(在屏幕中央显示一个点,以减轻晕动感)。……- 欢迎告知你觉得有趣的地方、对下一个版本的需求,或想尝试的新点子!我们期待你的反馈。 谢谢
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
受ori的影响,我觉得用游戏讲好一部短小的迪士尼式故事就非常非常厉害了。……,非常幸运然后我又在网上翻看了一些前辈写的文章经验之谈,好的坏的都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作……3D游戏不太现实,所以一开始就决定好了2D,2D技术谁家强呢?
版本:Early Access
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