十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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发起:KYʕ•̮͡•ʔ 大家,我们是一个2人小团队,现在在制作一个独立手机游戏,游戏中涉及roguelite……游戏主体设计希望通过roguelite的随机,来达到在游戏规模较小的情况下,提供丰富的游戏体验。……相比起一个很大的项目有很多很多系统,我更认为把一个的反馈流程做好做精致是一个游戏成功的关键

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

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Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……已经足够应付基础场景,该模式会自动识别当前组件周围的其它Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置的水平和垂直轴来切换不同组件……如果要考虑框架的东西,那么这样的工具大概需要考虑这么几个方面

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家,做自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……我想做的游戏会更重视历史文化性, 独创, 游戏,以及社会意义

LP编辑器(LPEngine)

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一个有意思的文字游戏UGC平台更多介绍:https://www.lpengine.cn/前言Hello大家,……于是就有这个文字文字游戏引擎~LP编辑器你可以使用LP编辑器,通过巧妙地设计,将数值与逻辑相结合,产生无穷多的作品的可能。……创作过程无需一行代码,无需任何脚本,通过数值+简单的逻辑,即可产生无穷多的可能

Xmas, Super Puzzles Dream

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在这款拼图游戏和 'Tetris' 风格的融合中,每个拼图块不仅必须完美贴合,还必须在时间耗尽之前快速拼。……渐进级别:不同级别的作品变得更具挑战和复杂,需要更高的技能和注意力

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么的素材)

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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发起:indieboy 我正在努力制作具有开放玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的 xiandong12: 前辈

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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公路赛车、GT赛车、原型赛车、开放式轮胎和超动力经典赛车为攻克20多个国际赛道带来多样和挑战。……它在Steam Deck上运行得非常

攻上凌霄宝殿

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这是一款非常具有策略的回合制战斗游戏.玩家靠自己的操作理解往往能以弱胜强非常具有成就感.游戏中有非常多的流派搭配战宠系统……非常多的职业技能经脉被动 .每个玩家都能组出一组属于自己的阵容流派.游戏中BOSS具有非常的互动机制

版本:Early Access


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