了不起的修仙模拟器:武当仙踪(Amazing Cultivation Simulator: Immortal Tales of WuDang)

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传闻仙人端坐山巅,垂钓于云海之上。……新增 1 种新药物 ◎ 黄精 新增 2 种丹药 ◎ 三花黄精丸◎ 五气辟谷丸 新增 3 种新装备 ◎……近日,修行界传言曰东海之上,一座飘渺的仙山突然在修行界露出仙踪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在这场玩家的狂欢中,我们跟这些用心做游戏的开发者聊了聊

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让我们深入走进他们,了解独立游戏开发者是怎样做游戏的,以及他们在工作和生活中会发生哪些趣事吧

微商模拟器(GoVenture Micro Business)

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《微商模拟器》让玩家担任流动商业人员,玩家需要决定售卖哪些产品,何时何地售卖他们以实现利润的最大化,并让顾客感到满意

我们亚洲的全部(All Our Asias)

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Yuito 决定进入垂死父亲的记忆世界——他将发现哪些离奇的秘密与经历?

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多

奇亿音乐:不同配音的创作依据有什么不同?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25915

接下来,我们就一起了解一下影视配音和动画配音创作依据有哪些不同。……影视剧配音以演员的形象为依据,需要对作品深刻的感悟和体验,是一种再创造的过程。   

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723

无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐

战争智慧(Wisdom of War)

indienova.com/steam/game/649300

有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑……敌方的AI一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?

爱的异世界(H-Isekai Loves)

indienova.com/steam/game/1660280

来看看我们有哪些内容吧:用三消机制来对战npc、boss和其他的小怪 搞笑的过场动画技能机制在不断的冒险中能够不断地升级

版本:Early Access


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