远古人类(The Ancients)

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无论遇到怎样的自然环境,都要努力生存。……迎接或者损失部族和族人,巧妙规划,每一个部族和每一个都充分发挥作用

苏醒之路(Undying)

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能力传承:- 时日不多的母亲,需要尽快教会孩子必要的技能- 她该怎样培养 cody?……拾取 / 合成 / 狩猎- 有精良的装备和充足的物资,才能应对各种情况 与幸存者交流:- 光靠自己一个很难在这个世界生存下去……与僵尸战斗:- 僵尸横行和平主义不再可行- 积极锻炼战斗技巧,以备不时之需

精灵之息:招牌菜

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老板酸汤肥牛不做了,要不要试试别的,总是只吃一种口味的也不好,我们这里有很多不同的菜。……不知道这次会收获怎样的评价

Rushot:可惜我是真忙,再不发日志是不是以为我跑路了xD

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想想五一发个视频吧,把从去年到现在做的到现在基本这个完全可变形蒙皮服饰系统是怎样,给一个大概印象。……(前面的擦边的内容就不要想了,公开视频衣服都是点到为止,嘿嘿)

② ⓪ ② ⓪|Supply Issue.25

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当然也有不少吐槽处处能看出经费不足的影子,我想那要求实在是有点高了些。……老戏骨们的出演还是很精彩,而且借助新的科技他们变得年轻。……影片中最后,弗兰克还是守口如瓶,年轻的探员们去找他的律师,探员们他的律师已经死了,弗兰克下意识的问道

方程:9月7日

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总的,真是一本奇书。……,就是,诸神是逻各斯的山寨造物,人类是诸神的山寨造物,“物世间”则是的山寨造物。……所谓“门内”的事务,就是那些无法世人参与的家务事

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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每一篇小说都是谜题、是生命困境,更是游戏!……在阅读这样一部号称是“以游戏概念贯穿全书”的短篇集之前,我曾经设想游戏与文学,两样对于我的生命来说颇为重要的事物,怎样想象都是用……如果吵不过,我们就要从各个方面去游戏是好的

Lefland:芙兰和游戏 #01

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看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,更多的人感受当事复杂的情感。……很多时候甚至都不敢想发生在自己身上会怎样。不想沉默,想要做些什么。……悲伤不是一种短暂的感觉,它像毒雾,一点一点的腐蚀的神经,直到最后,千疮百孔,无声沉默

告白循环(Summer Loops)

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莫环班级内默默无闻的优等生,平时与你并没有什么交际,甚至与其他任何人都鲜有社交;明明是德智体全面发展的优秀学生代表……不知道有怎样的背景和手段,甚至连曾经高年级混社会的学长也会给出几分薄面,在学长毕业后也经常会回到学校“……特色玩法日复一日的轮回叙事,题材回归经典、叙事突破经典;浓厚互动风格的第二称叙述,减少内心戏,增强沉浸感的剧情体验

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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“音乐没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……这是合成器制造商“Smith”曾过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够合成器受到外部键盘信号控制……这个主意开创了“作曲和编曲的新时代”,正如Dave Smith自己

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