indienova.com/u/vitaminrex/blogread/23185
上一次更新信息还是在4月份,没想到一转眼看看时间已经12月了,有时候也会想,这么一个规模不大的游戏我们做了这么久,说实话也挺失败的
indienova.com/groups/post/1106
利用外国大佬反编译的源码自己用Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来的汉化版,说实话我不会用
indienova.com/game/pan-panda
说实话也没啥能好好推销的词可来介绍
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点
indienova.com/steam/game/977140
敌方的石头可以过来推塔如果你的队伍生成的是石头塔:敌方的布可以过来推塔如果你的队伍生成的是布塔:敌方的剪刀可以过来推塔 为了能让玩家获得更长……为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们加入了许多道具。……任意门: 打开后进去,可以帮你传送到地图随机地方万能胶: 扔地上,踩到的人会被黏住炸弹: 能炸伤敌人
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193
作为早已身为上班族的人,下班路上,没有了身着校服的青春身影,耳边也不再回响嘈杂的八卦争论,才突然意识到……专注XX三十年大约是脱胎于朗朗上口的广告词,专注XX三十年,这句话的应用范围很广,既能让自信的UP主们冠在自己发布的作品前……,又能让观众们开心随意地用来吐槽
indienova.com/u/lo5t/blogread/29968
在这个温馨团结的家庭里,结束了碌碌无为但有资格说出平庸可贵的人生。……每一个观看着他人生活的人,都想从中体验与过去不一样的活法。……随着弹奏的范围越来越小,令人感到压迫、紧张、呼吸困难,我难以想象这部分用眼球捕捉游玩会是怎样的体验
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
说实话,卖房比我想象中容易很多。今天是上班第九天,距离考核通过正式开始做销售已经过去了整整一周。……另一个有些奇怪的地方是保安部的人员变动。就我来的这么几天已经看到好多新面孔保安了。……不过反过来,既然待遇高,也许是经过了某种大考核,把不够称职的人刷掉了吧
版本:Early Access
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