游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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所以掉落了也没什么感觉。……同时探索的体验不太好,随着等级提高什么新东西出现,导致玩着玩着到 80 级左右就开始无聊了。……导致能用来交易的物品种类和数量极少,市场很难活跃起来

墨谷乡(Mogu Valley)

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《墨谷乡》是一款休闲写字建造类小游戏,通过写一个字获取一块墨田以及不同的墨气,通过聚灵可以暂时提高获取墨气速度……游戏玩法 玩法简单,通过不断写字,积累成就,打造属于自己的墨谷乡 制作初衷 只想写写记记 (绘画板能用

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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F-N”,这位君主会根据当前游戏状态,以及手上的牌,双方的牌的效果,双方分数差以及很多因素综合考虑自己该怎样使用行动卡以及购买……不对,这种尔虞我诈的战场必须提高警惕。之前我们只是试探而已,万一他们也知道我们是试探而故意不暴露呢?……当然了,别忘了亲自体验游戏,推测看看这些卡牌的效果为什么能让第二种玩家高兴

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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可是这种方式很不优雅,所以我就去找 api,发现了原来 EditorUtility 是操作外部文件的方法……这些组件都是一对对的, Begin 就有 End。……如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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好的游戏设计不光要理解受众群体想从游戏中得到什么,还要理解游戏的哪些方面可能会妨碍玩家得到想要的体验。……不管是什么类型的玩家,玩游戏时都需要有劲头,需要感受到游戏里东西在推进,不同类型的玩家只不过是能推动他们的东西不一样而已……理解你做的游戏的哪些方面会带来难度至关重要,这不仅可以照顾到想要轻松游玩的群体,而且还能让兴趣深入体验的玩家得以沉浸在你的游戏中

吾今有世家(House of Legacy)

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《吾今世家》是一款以中国古代世家为题材,融合了模拟经营+策略玩法的游戏。……家族成员一代代繁衍生息,经过培养、通婚等不断提高家族成员的各种属性值,进而通过科举、从军等方式获得功名……开局游戏世界中大部分区域被叛军占领,玩家可以通过奏请朝廷、借兵、率自己部众等方式攻打叛军,或者离间、劝降叛军,以此平定叛乱,授封爵

Remrofsnart:Robert on Earth开发记录2024.11

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重新设计了作物浇水成长的逻辑以及作物优质产出的逻辑*新增作物的品质等级系统,通过特定NPC进行解锁和升级*合成器了批量合成的功能……*游戏内容更新至第三章(3/5)仍旧会长期处于学习与制作的状态,就几个月前确实感受到了自己代码能力的提高……,以前许多根本不敢想的功能现在都可以实现出来,即使很多时候都是处于勉强能用的状态,提升空间还有很大

战略工作室:战略开发史

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到了04年,战斗开始了移动功能,了初步的战斗系统,开发了战略三国2。……外交系统以及战略AI的解决方案二、战略三国系列开发目的从历程中可以看出,我开发战略三国系列主要是为了提高程序技术……至于我为什么把目标定位为研究而不是游戏上,是因为人生精力有限,如果把精力都放游戏上,对现实并不好

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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文件,无论怎么改文件的编码,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里汉字的变量是什么样的……我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string这种方法显示中文了……,用别的方法代替了,所以没有现成的项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年,但这个回复完美解决了问题

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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C姐:与其它成语类游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……在技术方面,我们对数据进行严格监控,包括登陆成失败率,玩家匹配取消率等核心指标,针对性进行优化,从而保证用户各项性能的完美表现……C姐:服务端研发过程中,是否踩过哪些坑?

版本:Early Access


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