死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

indienova.com/steam/game/1204130

是为了给这样的更新模式提供支持,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308

但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件上两人的表达方式又是怎样。……傅真及致意,这作品后会马上重投各自的作品开发工作,对我们的作品有兴趣的朋友们,欢迎加我们的微博留意啊,谢谢﹗制作人……致意微博:https://weibo.com/2206312630制作人 傅真微博:https://

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

indienova.com/u/hunter666/blogread/33097

核心成员:我(主策),主美(兼音乐制作,很牛逼的音乐制作人,发过专辑)编外:2个原画美术,1个专业编剧……我们在做一款怎样的游戏?

Nova-2N7SZc:少前IP同世界观策略战旗游戏——《逆向坍塌:面包房行动》开启限量招募测试

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33465

  由散爆网络旗下《少女前线》制作组——MICAteam云母组开发的,买断制策略战棋独立游戏   由散爆网络旗下……《少女前线》制作组——MICAteam云母组开发的,买断制策略战棋独立游戏《逆向坍塌:面包房行动》近期宣布……store.steampowered.com/app/1127700  究竟这款买断制策略战棋游戏在首次测试中会有怎样的表现

魔塔史话:开篇(魔塔史话:开篇)

indienova.com/steam/game/3070530

《魔塔史话:开篇》是一款基于“魔塔”游戏模式制作的奇幻冒险游戏。……世界观却引人无限遐想……而今,若结合那个年代“魔塔”世界观所拥有的一切,将它们用一个完整的故事表达出来,又会是怎样的结果呢……游戏中的所有作者自制素材均可用于同人魔塔的制作,但禁止商用

Operation Night Strikers BOOK

indienova.com/steam/game/3837630

其中还包含以游戏为主题所制作的游乐设施! ……设定资料典藏(P16~23)通过最终设定集与开发资料等内容,深度解析游戏幕后制作秘辛。……两人当年参与游戏开发时怀抱着怎样的想法……更多的幕后花絮等你来挖掘! 

灭罪者(The Slater)

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怎样才能绕过守卫?目标又是何人?如何才能得手?务必三思而后行,否则迎接你的便是死亡。……该游戏由 Alessandro Laina 独自制作而成,他也是 Laina Interactive……- 故事驱动:是谁在制作新型毒品?杀害父亲的凶手又是谁?- 电影感强烈且具有沉浸氛围的过场动画

魔塔史话:开篇(The History of Magic Tower: Opening)

indienova.com/game/the-history-of-magic-tower-opening

《魔塔史话:开篇》是一款基于“魔塔”游戏模式制作的奇幻冒险游戏。……世界观却引人无限遐想…… 而今,若结合那个年代“魔塔”世界观所拥有的一切,将它们用一个完整的故事表达出来,又会是怎样的结果呢……游戏中的所有作者自制素材均可用于同人魔塔的制作,但禁止商用

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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唤境 Evkworld唤境引擎,是一款中文游戏制作工具。……引擎特性简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!……广告支持我们提供了广告组件,支持接入汇量、穿山甲广告,收益归制作

版本:Early Access


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