本周值得关注的作品3.19-3.25

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Hidden Paws关键词:猫咪发售时间:3月23日冬天到了,可一些流浪的小猫们还在外边无家可归,你怎么能放心的下……不过有趣的是本作的研发部分采用了点击放置类型玩法,简单但能让沉浸。……不知道剧情上的设计能否它成为一部佳作,我们拭目以待吧

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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我感觉新的 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……游戏本身系统非常简单清晰,攻击力和血和防御数值基本都不会超过 10;但难度上也毫不妥协,这是一个你可以一点点打到你这个几十个游戏时间的存档进入一个无法获胜的局面的游戏……给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏系统你定制外形

Push

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与我们以前的游戏一样,游戏的意图是你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……你怎么做呢?对了,这就是难题...

机甲朋克(Mechapunk)

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怎么回事?机器已经占领了世界!在这个机械化的世界里开始了一场盛大的冒险!

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏你有机会找到自己的艺术工作室。……你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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主持:这些问题的出现,成功老师觉得是经验的问题,还是团队能力的问题呢?如果要补足该怎么提升呢?……所以我们希望把团队精简化,专注于我们自己的核心系统,至于怎么让游戏上到更高品质,我们也有这方面的需求,……主持:张杰老师你怎么从成本和精力看叙事?

闪灵酒店:迷失于虚无(Shining Hotel: Lost in Nowhere)

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你试着回忆你是怎么来到这里的。但你的记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕的事情发生的感觉。墙上的文字。……你试着回忆你是怎么来到这里的。但你的记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕的事情发生的感觉。墙上的文字。……第一称:沉浸在恐惧和焦虑的气氛中,这会困扰着你直到旅程结束。危险在附近:在探索酒店时睁大你的眼睛

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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但在游戏的前半段敲钟和收集“三角力量”的大目标召唤在前,低容错的战斗让人无暇他顾,此时指导手册也有作为……“地图”在正常发挥作用,属于是“潜伏”很顺利,让人不会去过多怀疑。……、怎么做战点的,种种细节细讲多了人生畏

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

但在游戏的前半段敲钟和收集“三角力量”的大目标召唤在前,低容错的战斗让人无暇他顾,此时指导手册也有作为……“地图”在正常发挥作用,属于是“潜伏”很顺利,让人不会去过多怀疑。……、怎么做战点的,种种细节细讲多了人生畏

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个都没有……支线剧情:吉赛尔因为性格孤僻,太想被人认可而邪恶有机可乘!因为他的缘故导致了村子被怪物袭击!

版本:Early Access


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