本周 Steam 值得关注的游戏 06.05 - 06.11(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0605-0611-part-1/

ViewApp 最新模拟游戏力作CityDriver,你享受异国驾驶乐趣,开上自己最喜欢的车去兜风!……失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)关键字:恐怖、第一人称射击、资源管理发行日期:2023……/06/06(中文支持)《失忆症:地堡》是一款第一人称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中

富川松木:角色设计2——配角的戏精化

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/21083

他们也会有所反应,并在若干短时间后失忆4.在整个游戏世界的不同地方存在若干npc,并在与你互动后你发现……所以,我觉得,配角们有更为丰富的表现是比较重要的一件事。……作为本间同社团的学弟,他对社团活动相当有热情,但我认为像他这样一个整天想着怎么赚钱的人,应该不会浪费任何可能的赚钱机会

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

要么就得他去打AI,而AI很容易人感觉到重复感,要么就是等的时间长,这个其实很困扰,希望跟大家聊聊怎么权衡这件事……那么官方怎么做?……,教用户怎么去玩

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

也就是数据库存怎么搭建?……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取呢?……BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?用bin文件加载或存储数据效率较高

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

indienova.com/u/intelheart/blogread/1220

下面是这本书后半部分的经典言论:很多元素都是在表格中无法找到的,它们更加影响了游戏的平衡性无论你认为这个角色该怎么玩……并你的游戏发挥出最大的潜力不断打磨那些能够产生情感体验的游戏规则其实在我和他人的沟通过程中,这种设计思路的成长和改变是非常普遍的游戏……如果你都没有经历怎么可能做到?

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

如果这是一个复仇故事,请拍出来我看到,如果这是个游戏,请我玩到。……承认一个东西好,不一定得它变得神圣不可侵犯,变得哪哪都好仿佛一本Bible。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

(仙女座可就不怎么地了。。。纯属个人意见)质量效应挺不错的,尤其是第2部。……(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……除了我在里面跑得困难一些。我不会急于看接下来主角去犯什么罪

片桐同学非常冷淡(Katagiri-san is very cold)

indienova.com/steam/game/3106490

自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是我心里发毛……,这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?……,这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?

黑长直恋爱物语(Black Hair Girl is Best Girl)

indienova.com/game/black-hair-girl-is-best-girl

一个故事是在无尽轮回中探讨自由意识的哲学毒电波。第二个故事是在记忆的尽头思索爱与记忆关系的轻悬疑。……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?——《忆恋》 游戏特色:总计 15W 字剧本主要角色全语音

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)