mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?……一般游戏可能就投个骰子告诉你结果了,《命运之手》会把四个结果的卡牌展示出来,然后假装真的在转来转去,最后还会装模作样地你选择其中一个结果……虽然怎么选都是每个结果 25% 概率,不过表现出来你觉得是自己选择的结果,实际感觉比单纯投骰子要好

精灵之息:草稿箱4

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人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?……要是80w能确保制作一款空洞,正常人嘴巴都会笑歪掉吧。……因为第一种 0 的概率高达90%(别问这个数字怎么来的= =)

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样? 没有。 不在这里。……,随着时间的推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望的感觉,它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣的喜悦中……这款游戏不会您彻夜难眠,也不会您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你的杯子涂了黄油,把你的雏菊浸在油里

第五件遗留物(第五件遗留物)

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汤生,一名失忆的普通人类,误入了介于阴间和阳间的妖怪的世界——“妖怪狭间”中。……在游戏中还有各种谜题:你需要通过拼图来获得道具,整理一个杂乱的柜子,甚至你还需要懂一点音乐……10 万……+字的丰富剧本,用华丽独特的浮世绘美学风格,讲述一个曲折离奇、结局出人意料的冒险故事

依玛村生活(Life In Yima / 依玛村生活)

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失忆的主人公——梅依,在一个山洞里被前来开发这片区域的团队发现,而后与团队一起生产生活,共同参与村庄的建设和发展……《依玛村生活》是一款由制作者一个人孤独地制作,用横板平台视角的向像素动作RPG独立游戏

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》参加10月Steam新品节了!

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的画面启发来自于中国连环画,与中国90后教科书,手绘人物设计力求细致,只为还原中国韵味,跟随《三国仁义传》进入一个中国连环画式的……曲折剧情你将扮演神秘刺客,于赤壁战场上刺杀曹操,后来又为何失忆?……《三国仁义传》是我的第一个作品,他肯定有很多不足,所以我希望各位在体验完试玩版后可以畅所欲言,我会不断改进的

第五件遗留物(第五件遗留物)

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汤生,一名失忆的普通人类,误入了介于阴间和阳间的妖怪的世界——“妖怪狭间”中。……在游戏中还有各种谜题:你需要通过拼图来获得道具,整理一个杂乱的柜子,甚至你还需要懂一点音乐……10 万……+字的丰富剧本,用华丽独特的浮世绘美学风格,讲述一个曲折离奇、结局出人意料的冒险故事

兽族大战亡灵(OrcVsUndead)

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没有多余冗长的剧情,没有剧情寻路,轻松上手不用学习,故事展示了兽族不屈愤怒的性格,面对数量成千上万的敌人,正常人已经崩溃了

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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这是我觉得可贵的地方。 问答能简单聊聊你的背景吗?……进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世的关系,或者怎么结合?……所以我其实是从“我到底要讲一个怎么样的故事”开始的

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

版本:Early Access


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