大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

编者按:indienova 素材库 indienova 素材库不断充实中快去用用赠品睡眠秘籍原则还是要适度休息

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/groups/post/45284

但凡超越一般人的劳动符合就会使人身心俱疲,工作强度大导致睡眠不足,从而引发会各方面身体和心理的雪崩

爱丽丝 VR(ALICE VR)

indienova.com/steam/game/513320

一场意外事故迫使你飞船的AI从冷冻睡眠中将你唤醒。你必须在附近的星球上紧急降落

正经讨论何苦玩游戏

indienova.com/indie-game-development/why-players-are-into-games/

在此我们不妨做一个实验,现在在看这篇文章的各位从现在开始什么都不要去干,什么都不要去思考,也不要去睡眠

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

indienova.com/u/a630042336/blogread/23221

在我入睡之前还有几里路要赶”:这仅仅是物理层次上的感受——这边的里程是空间上的里程,是在新英格兰的一段路程,而这里的睡眠真的就是睡眠……在我入睡之前还有几里路要赶”——我们会感到这边的里程已经不只是空间上的里程,还是指时间上的里程,而“睡眠……目前为止,我已经介绍了眼睛与星星,女人与花朵,时间与河流,生命与梦,死亡与睡眠,火与战火

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

indienova.com/indie-game-development/a-simple-guide-to-unity-s-built-in-physics-engine-physx/

Threshold设置一个全局能量阈值;当低于该阈值时,非运动刚体(即不受物理系统控制的刚体)可进入睡眠状态……刚体处于睡眠状态不会每帧更新,因此可减少资源消耗。……如果刚体的动能除以其质量低于此阈值,该刚体将作为睡眠候选者

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

indienova.com/u/compasslg/blogread/21456

第一天保证睡眠,第二天白天就开始了完整功能的实现

边境游戏工作室:众生v0.0.2.0更新

indienova.com/u/boldergame/blogread/1171

同时精力值也会影响你进行行为获得的属性收益,这个本来是用来模拟现实生活的,但后来发现,玩家已经在照顾睡眠

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

indienova.com/u/aurora/blogread/4343

在此我们不妨做一个实验,现在在看这篇文章的各位从现在开始什么都不要去干,什么都不要去思考,也不要去睡眠

游戏历史上的今天:《波斯王子:时之砂》,《辐射 4》

indienova.com/history/1110

玩家被重新放入低温睡眠中,当生命维持系统发生故障时,又被唤醒

版本:Early Access


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