温室之城(Glass City : The Dust)

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温室设备,化学品,子弹,武器,药物等,每一种物品都来自玩家和 AI 对手创造。……模拟微生物感染人体过程,不同微生物可引起不同症状,需要特定的药物才能治疗。……当一种病菌暴发流行时,如能抢先研究出有效的药物就有机会大赚一笔。- 模拟互联网系统

果冻博士与史莱姆先生(Dr Jelly and Mr Slime)

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游戏核心机制是变身为史莱姆先生,为每个解谜房间创造通往出口路径,同时管理好他留下史莱姆轨迹。……果冻博士是一位服用未经许可药物的科学家,通过这些药物变身为史莱姆先生。……他经过地方会清除已有的史莱姆,并在没有史莱姆地方留下新史莱姆

7号床上的人(Patient No.7)

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在保证bibo情绪红蓝能量平衡情况下,使用技能组合策略击杀更多消极情绪怪物当代人因生活节奏快、内卷等原因产生大量负面情绪……,而人在进入深度睡眠后,大脑会自动清理垃圾。……现在看游戏内急急忙忙做how to play页面感觉没描述清楚,下边再描述一下游戏玩法:1.在保证

绿色房间实验:第三集(The Green Room Experiment: Episode 3)

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这款探索/解谜游戏将您沉浸在深度睡眠中,意外情况成为常态。……其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠中……患者们在自己睡梦迷宫中迷失,必须探索梦境每一个角落,才能找到自己出路,从而醒来

脱逃者 2(The Escapists 2)

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建立你掌控权! 现在是真正掌控你囚犯时候了。从大量定制中选择你角色,使其独一无二。……感觉竞争性吧?投入到对比模式,并显示出你能力比你朋友更快地逃脱任何监狱。……尝试制作药物混合物来伪造自己死亡,让太平间做剩下工作!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

专门为 Gear VR 开发的恐怖解谜游戏

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其实,用移动设备来玩儿 VR 也是很不错选择,现在,已经专门为 Gear VR 开发恐怖解谜游戏了……通过 PVS 来判断哪些内容可能是不可见,然后不去渲染它们,这样才取得了比较满意效果。……上也有相关讲述,兴趣不妨去看一看

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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经典建筑游戏挑战你是否足够能耐,让你摩天大楼获得梦寐以求“六星级奖”。……尽管有各式各样麻烦,这些事件会让你不断动力照顾好你大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里噪音程度会导致客户不必要压力

无限滑动拼图(Everslide)

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带来无尽、由程序自动生成方格网格。……7个难度等级: 从轻松入门关卡到复杂专家挑战,应有尽。……无压力体验: 经典模式没有计时器或强制操作——按照自己节奏滑动方块

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要留哪些道具/技能以应对必死局面,基本就摸透了

版本:Early Access


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