方程:(拼贴画)虚无主义众生相

indienova.com/u/asukalin/blogread/34225

我为“那个故事”取材过程中找得到、用得上跟“虚无主义”直接挂钩东西,都集中拼到了一起。……如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了。……钻进这个主题以后我越来越真切感觉到了“深渊”实感和重量——形而上学从来未曾如此恐怖,“善恶彼岸”原来

绿色房间实验:第三集(The Green Room Experiment: Episode 3)

indienova.com/game/the-green-room-experiment-episode-3

这款探索/解谜游戏将您沉浸在深度睡眠中,意外情况成为常态。……其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠中……患者们在自己睡梦迷宫中迷失,必须探索梦境每一个角落,才能找到自己出路,从而醒来

那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

indienova.com/u/longtime/blogread/37912

如果有,你希望支持哪些类型游戏风格,因此应该允许哪些类型目标?……游戏创造了哪些意义?这会让玩家在意他表现吗?游戏对象与现实世界之间存在哪些连接点?……、建造哪些建筑、训练哪些单位能力,转而依赖一个隐藏内部模型来模拟县民自主选择

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

自己选择做哪些。……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……能选课挺少,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

indienova.com/game/marvels-spider-man-silver-lining

但是警局渡边由里队长先前对付黑帮大佬铁锤头时所使用手法备受争议,被迫停职接受调查,再加上即将来临重大威胁……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 里发生事件何反应

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981

1、确定主营业务 首先要确定选择这家游戏外包商,他们主营业务是否专门是服务于游戏企业,为游戏企业创造原创音乐……3、作品数量 技术是创作一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,多少作品创作经验,优质技术离不开作品经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作音乐是属于什么风格,以及配音要用哪些语种,根据自己需求去寻找和自己匹配游戏音乐外包商

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

小组帖子:坑太大太深,必须做减法啊……

indienova.com/groups/post/143

高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1很不顺利,要减少睡眠,要减少工作量

让我们核爆火星(Lets Nuke Mars)

indienova.com/game/lets-nuke-mars

一款黑色幽默太空军模拟游戏,服从并非强制

漫长噩梦(The Long Reach)

indienova.com/game/the-long-reach

这都是正常。这是新正常情况。一个故障我们不能解决,但是在你帮助下,我可以尽量承受这种状况。”……你主要症状是你噩梦和梦不再需要睡眠来表现。这些幻觉都是你潜意识。……◎ 在游戏中扮演Calvin角色-这是我们为你准备谎言和欺骗例子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)