幻方爆破(Cubotrox)

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渐渐被《幻方爆破》催眠的感受不可言说。我们强烈建议你不要读下去了,马上开始游戏吧!

犯罪模拟器(Crime Simulator)

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如果你不愿意动作太大,可以往通风口可以往通风口注入催眠气体,看着整栋建筑悄无声息地沉寂

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

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实际上,Minit 的核心创意其实并不复杂,可以总结为一个60秒的“死循环”:限时强制死亡——醒来后继续探索

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学),强制要求发论文

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过

我和我的小屋(My Cabin And I)

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(比在家里时打折)5.其他A.体力不足或到了晚上会强制回家休息。B.各个属性相互影响

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

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只有被拼接到了玩家控制的载具上面,并且方向与载具一致的情况下才可以生效(Unity的Wheel Collider会强制保持与所挂接的根对象方向一致

怪兽伙伴(Monster partner)

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可通过野外和NPC对战来获得金钱,输了就会减钱野外还存在掠夺金钱的强盗,会被要求支付全部金钱,拒绝后会强制战斗在这战斗中输了的怪伴会进入重伤状态

冰杖秘闻 for the Nintendo Switch(The Tale of the Ice StaffF)

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游戏的技能机制采用了老滚里面的类似的技能书的机制 游戏里面将会有多种武器以及技能供玩家选择 移除了升级的机制 除了获得生命上限UP 将不会强制玩家去刷刷刷

CareUEyes - Prevent Eye Strain While Gaming

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如果您不能自觉休息,可选择强制休息模式

版本:Early Access


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