indienova.com/game/blippo-plus
无论你选择哪种方式享受 Blippo+,都别动遥控器——因为一切即将彻底颠覆!
indienova.com/game/hamster-playground
◎ 不管在哪种模式下游戏,都能欣赏到精美画面和可爱动画!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……Switch、手柄、游戏卡带、GWB周边等好礼,都有机会成为你进步的基石
indienova.com/steam/game/2621400
无论你选择哪种武器,你都会变得更强。……无论您喜欢哪种相机模式,您都可以通过自己的眼睛或观看您的机器人来体验战斗
indienova.com/game/pic-a-pix-deluxe--game
饮料、食物、日常用品、交通工具等等,收录 150 种独特的绘画
indienova.com/u/louisliu/blogread/9535
插件中与优先级相关的组件优先级如何设置的方法 Behavior Designer 是unity开发者常用的一个行为树插件
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29225
由于动作众多,在这里就只截选三个制作中的动作分享给小伙伴们:游戏中最常用到的推箱子动作这回添加了推箱子途中无操作时的休息动作跳跃动作
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
但还不是很明确应该使用哪种方法来调整。甚至因为击杀时间太久,而盲目的设计新功能来辅助,非常浪费成本。……伤害计算常用公式专家李磊撰写的《平衡掌控者:游戏数值战斗设计》一书中提到,在伤害计算时有几种比较常见的公式……特殊效果系数这里泛指技能、装备以及其他可能影响暴击伤害倍率的系数
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
方法我已经忘了,因为我定制好常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……山的效果其实超出了我的预期,但是我觉得还是很不错。……如果你有好的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)