indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
另外我正在寻求一些资金支持,商业计划书目前写了一版,正在与外界接触,我希望能创造一个更安心踏实的开发环境,我们不需要砸锅卖铁搞得自己很悲壮……,拿点钱,no compromise,不丢脸
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26116
二技能是个有点添头意味的强命技能,不过配合卖血能力获得一些牌又可以更容易发动。……二技能是个加强这个角色的卖血技,有回血能力来和一技能联动强化效果,发动时机在受到伤害前,没救了也可以发动一次再死……每轮还有拆一牌兼白漂张杀的额外能力,但是感觉似乎还是有点弱,所以又追加了两次杀不到时摸一张的能力,遇事不决就这么整呗
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
这个玩法引入了在昏暗的环境中引入了一个直接的抉择——燃烧自己,还是不燃烧?……更进一步,试图在一个平台跳跃的关卡中融入这么多感情,会不会陷入两边不讨巧的境地呢?……如果从这出发,蜡烛人似乎不那么容易成为大卖的『爆款』,但还是祝愿蜡烛人能够大卖,祝愿交典创艺做出更多更打动人心
indienova.com/groups/post/95851
发起:啤啤鸭不卖萌 这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧:Dragonbones龙骨如何在cocos……texture还回去哈,不然龙骨的factory会按照当前的atlas全部回收的,当然公共图集的我们肯定不希望被删掉啦
indienova.com/steam/game/1883800
无论客人渴求的是移山填海的蛮力、机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质,这家店出售的兴奋……啊不,……务必做好全身心的准备——为了光复这间魔药店往日的辉煌,葛莉泽尔达的魔鬼修行就在前方等待着你!
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
-200份,其实后来我思考了下,做游戏还是要把我自己当成用户来考虑,是的如果是我的话,不认识的游戏,卖1……操作系统office这些都是正版了,但是如今的我只舍得花钱买马里奥、塞尔达、星之卡比,而且还是玩通了马上就卖二手……不过现实是残酷的,其实我早已明白,游戏画面不惊艳就是不会拿到推荐位,即使许多人看到了也不会去仔细看一眼
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11963
.-5 416花街A.0-51042 4312 4药店A.10B.0C.-544 6学校A.5B.10C
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