长绵:第五关Boss攻略

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(机关可以使用专门的道具关闭) 二、Boss机制分析Boss两种形态,第一个是头+手,攻击方式两种……这个版本金币很够,只要点了回收装备的蓝图基本不会缺钱,而且铁匠在第二关、第三关都有几率出现,强化过后,不愁没有装备……芯片和道具推荐: 1.活力激发+道具无敌+血瓶这个组合的好处是,受伤获得活力——使用血瓶回血——触发无敌效果

国产暴虐骑士?

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很有新意,一些好玩的梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常,让人眼前一亮。……,因为打出这么的一身装备实在是十分困难的。……叠加效果的话,我以下的提议,对炸弹而言,给游戏里的那些不可破坏物体(陷阱/雕像)加上个"炸弹可破坏属性

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-10】V0.15-20170610开发内容

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今天一些较大的更新,明天应该能够发布第一个公测版本!……2017.6.10完成了洞穴的效果加入了合成系统完善游戏剧情加入了自定义键盘操作基础的任务面板完成(洞穴的暂时效果

泠(Ling)

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我们的年轻人在这荒凉的世界穿行,只是试图到达”终点“,但他并不知道那里什么样的挑战等待着他。……◎ 十几种战斗风格各异的敌人与 BOSS,将考验玩家的技巧与策略

社畜塔防(Wage Slave TD)

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摆放十几种身怀绝技的社畜动物,消灭各种各样的奇葩老板。……boss团鸟主管、狼总监、鳄鱼经理、福报马、空降蝙蝠等14种老板PUA、性骚扰、鳄鱼的眼泪,老板特色应有尽额外的挑战模式老板的私活地图挑战最佳社畜配置

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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大家!个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……video/BV1Ei4y147Xt/目前游戏的大体框架已经基本完成了,接下来希望组建一个几个人的团队完成内容的填充与改进……工资,不用用爱发电。欢迎兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够更大空间来植入广告元素……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

会员:自负存念想

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我想让全世界都知道丕公子辣么。 微博:自负存念想

版本:Early Access


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