indienova.com/groups/post/99842
因此,你应该除了梦想和守护梦想的坚韧外,还有着强大的学习能力和知识面。服务端:有所了解。……(Blender大法好耶)美术技术:shader,SRP等。什么?……风筝: 你是哪个城市的哇 INDIE GAME DEVELOPER: @风筝#1本人在 重庆,当然,城市不要求啦
indienova.com/u/patheagames/blogread/3746
大家好,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着给游戏增加更多的内容,以及修复上一个版本所发现的问题……对于游戏新增内容来说,关注我们的twitter或者微博的玩家也许会注意到前几天我们更新的消息。……目前已经完成了NPC对话状态下的Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特的模型也更新了
indienova.com/u/daichaoren/blogread/4527
新的场景已经准备就绪,马上开始制作
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……从长远看,现在的方向肯定是没错的。但是,太长远了,短期的踌躇的确很消磨意志
indienova.com/groups/post/65863
也具有不同的效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……,这真的是非常好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
也具有不同的效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……,这真的是非常好
indienova.com/game/idle-tower-defense--1
那幺这是一款为你量身打造的懒人爽游。 构筑从一座简单的防御塔开始,搭配模块,设计你的专属构筑。……喜欢哪个解锁哪个! 放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块。……更强的构筑,更快的杀敌,更爽快的体验!
indienova.com/game/candy-disaster
5 大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你的连锁爆炸。……不知道怎么了,大家突然对糖果上瘾疯狂的抢糖果,哎呀糟糕他们来抢我的糖果了!!……不可以哦,我可不是好欺负的,那我只好让你们知道我的厉害!无处不在的机关!复杂的地形!工具人们!
indienova.com/groups/post/101703
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣的投资大佬和发行大佬也欢迎交流
版本:Early Access
总页数:50
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