小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

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很久没更新了,先展示一下我们动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣事情,虽然第一次上手,……有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果 (´゚д゚`)下面是我们小猫咪部分动画~ ( 其实定位是个大狮子……)如果有好的建议,希望得到大家反馈!

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

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如果你翻翻知乎,总有人质疑是否 Jam 作品是事先完成好的。……Ludum Dare 36 马上就要在下个周末到来,那么我们这次 indie talk 的话题就是:随意聊聊你对……我觉得事先完成是非常有可能,这就像写作文,作文题目给你了,但是素材是之前背好的,很多名人名言典故跟主题沾边都能往里边放

哪个国家更大?(Which Country Is Larger?)

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通过 "哪个国家更大?"踏上地理探索之旅 - 是一款引人入胜、直截了当游戏,考验你世界地理知识!……只需判断这两个选项中哪个国家陆地面积更大即可。……游戏中选项多种多样,有著名超级大国,也有鲜为人知地区,每个选项都有自己独特面积和意义

精灵之息:草稿箱3

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横版动作中美术是最大工作量,而且貌似没有哪个牛逼独立游戏制作人是不会美术(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……从长远看,现在方向肯定是没错。但是,太长远了,短期踌躇的确很消磨意志

狼人派对(Werewolf Party)

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邀请 4-11 位朋友扮演不同角色——从狡猾狼人到敏锐村民,每个人都具备独特能力。……◎ 失眠者:一旦你醒来,你就无法再入睡,所以一旦狩猎开始,尽可能地保持隐秘。……你任务是观察狼人队伍夜间活动,因此你将被提供一把干草叉来保护自己和你村民队伍同伴免受狼人攻击

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果

3D找茬2(Tiny Lands 2)

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这里没有紧张计时,没有失败惩罚,尽情享受你悠闲时光吧!……瞬间,往往比答案本身更让人难忘。你冒险,你做主想玩哪个场景,就玩哪个!……内置边框、贴纸与创意效果,让你作品充满个性与趣味

小组帖子:无标题

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因此,你应该除了梦想和守护梦想坚韧外,还有着强大学习能力和知识面。服务端:有所了解。……(Blender大法耶)美术技术:shader,SRP等。什么?……风筝: 你是哪个城市哇 INDIE GAME DEVELOPER: @风筝#1本人在 重庆,当然,城市不要求啦

进化(Evolve)

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一头由玩家控制怪物要躲避四位各有所长猎人小队,并通过计谋取胜。……主要功能与新功能:Stage 2: 我们对游戏做了全面改进,包括改善了匹配系统、强化了所有角色、改进了地图视觉效果……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈游戏体验

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

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要是有什么人能读懂这篇文章,并且给我配上图就更好了~ 大家,我是自学时长三年半像素游戏美术JKLLIN……,特效在人物的哪个方位播放,在人物动画第几帧播放,这个时候就需要有一个明确特效和人物位置关系的人在一旁指手画脚……游戏做到中后阶段到上海直面程序,一次一次对自己游戏失去信心。暴怒。半夜一两点在街上散心艰难入睡

版本:Early Access


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