indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
很久没更新了,先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,……有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果 (´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子……)如果有好的建议,希望得到大家的反馈!
indienova.com/groups/post/616
如果你翻翻知乎,总有人质疑是否 Jam 作品是事先完成好的。……Ludum Dare 36 马上就要在下个周末到来,那么我们这次 indie talk 的话题就是:随意聊聊你对……我觉得事先完成好是非常有可能的,这就像写作文,作文题目给你了,但是素材是之前背好的,很多名人名言典故跟主题沾边都能往里边放
indienova.com/game/which-country-is-larger
通过 "哪个国家更大?"踏上地理探索之旅 - 是一款引人入胜、直截了当的游戏,考验你的世界地理知识!……只需判断这两个选项中哪个国家的陆地面积更大即可。……游戏中的选项多种多样,有著名的超级大国,也有鲜为人知的地区,每个选项都有自己独特的面积和意义
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……从长远看,现在的方向肯定是没错的。但是,太长远了,短期的踌躇的确很消磨意志
indienova.com/game/werewolf-party
邀请 4-11 位朋友扮演不同的角色——从狡猾的狼人到敏锐的村民,每个人都具备独特的能力。……◎ 失眠者:一旦你醒来,你就无法再入睡,所以一旦狩猎开始,尽可能地保持隐秘。……你的任务是观察狼人队伍的夜间活动,因此你将被提供一把干草叉来保护自己和你的村民队伍同伴免受狼人的攻击
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果
indienova.com/steam/game/2213330
这里没有紧张的计时,没有失败的惩罚,尽情享受你的悠闲时光吧!……的瞬间,往往比答案本身更让人难忘。你的冒险,你做主想玩哪个场景,就玩哪个!……内置边框、贴纸与创意效果,让你的作品充满个性与趣味
indienova.com/groups/post/99842
因此,你应该除了梦想和守护梦想的坚韧外,还有着强大的学习能力和知识面。服务端:有所了解。……(Blender大法好耶)美术技术:shader,SRP等。什么?……风筝: 你是哪个城市的哇 INDIE GAME DEVELOPER: @风筝#1本人在 重庆,当然,城市不要求啦
indienova.com/steam/game/273350
一头由玩家控制的怪物要躲避四位各有所长的猎人小队,并通过计谋取胜。……主要功能与新功能:Stage 2: 我们对游戏做了全面改进,包括改善了匹配系统、强化了所有角色、改进了地图视觉效果……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大的武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈的游戏体验
indienova.com/u/jkllin/blogread/26712
要是有什么人能读懂这篇文章,并且给我配上图就更好了~ 大家好,我是自学时长三年半的像素游戏美术JKLLIN……,特效在人物的哪个方位播放,在人物动画的第几帧播放,这个时候就需要有一个明确特效和人物位置关系的人在一旁指手画脚……游戏做到中后阶段到上海直面程序,一次一次对自己的游戏失去信心。暴怒。半夜一两点在街上散心艰难入睡
版本:Early Access
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