恐怖冒险:僵尸版(Horror Adventure: Zombie Edition)

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一种神秘的病毒爆发,杀死人类并将他们变成僵尸。只剩下少数幸存者

anhanjinj:2018.1.13---1.14周末进度

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虚度的两天,鸡占据大部分时间。早晨睡了个懒觉。争取这周完成地编开始编码。……然而鸡又一次占据了周末的大部分时间,悔不当初

长边获胜(Long Edge Wins)

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规则很简单,大的小的。较小的方块来成长,但要小心——如果更大的人抓住你,游戏就结束了!

东京食尸鬼:re CALL to EXIST(Tokyo Ghoul:re Call to Exist)

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,或者被,可以体验“东京喰种”、“东京喰种:re”世界观的共斗求生动作游戏

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

可是雅达利总归是雅达利,面对诸多小厂,雅达利极为镇定,紧接着斥巨资购拿到了豆人的授权,准备移植到雅达利……可以?年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是豆人!

tkchu:【游戏制作工具箱】重新设计死亡 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2698

av10451868/鉴于indienova无法播放哔哩哔哩的视频,请直接点击上方链接前往b站观看鉴于没有多少人观看……,我将业余时间的工作重心重新转回游戏的开发中.当然这个系列会完成,因为这个系列真的很不错,但不再一天一更了

我的可爱女儿(My Lovely Daughter)

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还有一个问题是,为了家人和爱,你又愿意付出多少呢?……游戏特色: 关于家庭和爱的扭曲故事 培养各种各样的玩偶 模拟经营的玩法,你的抉择直接影响故事走向 独特的木刻画风衬托了游戏的黑暗主题

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样 bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别……zenki1016: 加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统

The Billion Clicker

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达到十亿吗?……想知道还有多少点击可以完成游戏?可实现的目标

siXide

indienova.com/steam/game/2737990

没有任何局外成长,但是学习到的策略帮你走得更远。……而且游戏中本就没有多少文字

版本:Early Access


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