会发光的缕(Will Glow the Wisp)

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唯有你的技巧和决心助你逃脱。是赢是输?就看你的了。……你想来试试看?……人们也访问他们链接的页面,为他们带来更多流量

街机赛车(Race Jam)

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不过,充提升是有风险的,因为每进行一次硝基提升,你都会失去生命值。……您能解锁所有车辆并找到所有秘密?……这些技术与一般的游戏玩法相比,比之前的任何赛车游戏都能提供更多的技能表达

地狱之门:与朋友一起狂怒(Hellstuck: Rage With Your Friends)

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只能上跳,唯一出路便是逃离此处……这难到哪儿去,对吧?"整装待发,直面痛苦!……但逃离之路道阻且长,唯一问题是你承受多少愤怒。你击败好友并逃离地狱

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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改变命运的进程?你会深入了解这个秘密?你阻止机器人征服世界?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事 :(不管怎样,祝你好运!

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

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我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也迎来结局的游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要的游戏……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一定!……⚛️7月17日发售我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也迎来结局的游戏

金属战争(Metal War)

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坚持到最后?游戏特性: 战车自定义 基地建设

玩派:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/33228

撑过一波又一波的攻势

格兰德菲尔村之谜(Mystery at Grand Fir Village)

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在这款神秘的生活模拟游戏中,你找到什么线索?你会结识新朋友?还是成为麻烦制造者?

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

距离自己定下的发售日还有大约200天,游戏按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

距离自己定下的发售日还有大约180天,游戏按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

版本:Early Access


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