vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

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比如下图就是我们策划同学做一段关卡原型效果演示,2.在画面表现力,我们进行了较为克制与取巧方案……,我们希望能够通过程序化动画方案提升玩家体验,并且在动画质量也进行提升,使动画表现力达到国际上的一定水准……在进行整个动捕工作过程中,我们越发感觉到与国外成熟技术管线、工业化生产环节都存在较大差距,我们也针对当前使用

埃维尔·克尼维尔的特技摩托 GBC(Evel Knievel)

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你是 70 年代著名特技演员埃维尔·克尼维尔,必须在不让头碰到地面的情况下完成 20 个关卡。……本质,这是一款以物理为驱动 2D 越野摩托游戏,也就是如今所知《Elasto Mania》或《Trials……从技术讲,它在 Game Boy Color 硬件实现了实时物理和高帧率

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

对游戏架国区一些想法 经一位网友热心提醒,我尝试了一下在国区架游戏,竟然成功过审了!……原以为像这样一次性收费游戏需要版号才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内购游戏)。……虽然架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷,一道一道门槛

orochi2k:开发日志#48 销量的神话

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29991

我们首先来看一段傻乎乎短片吧嗯,基本故事是这样,有人看到了Steam Spy这个游戏销量,于是告诉我……特别是我还是基本都没进行过任何正经宣传情况下。……(收容突破故事剧情后续部分美术资源正在开发中。)基本,这就是本周内容了

明朝那些猫(Cats of the Ming Dynasty)

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游戏以中国明代画家仇英创作《清明河图》为背景,加入600只手绘猫咪,让猫咪与历史场景和人物产生有趣碰撞……游戏以中国明代画家仇英创作《清明河图》一幅重彩风俗画作品为背景,加入600只手绘猫咪,让猫咪与历史场景和人物产生有趣碰撞……《清明河图》-100个精心制作成就图标

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

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所以目前在进化面板卡住了超久,只能说程序还在努力肝什么。。。……,这一点还要进行数据改善。……所以依然还在咕咕咕请况,不过demo完成时间倒不是遥遥无期样子(实际看起来挺近?)

火星记忆(MEMORIES OF MARS)

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一百年后未来,火星发生了些事情。那里曾经是非常热闹地方,但现在却被遗弃,只有少数人留了下来。……来红色火星探索和生存吧。一百年后未来,火星发生了些事情。……《MEMORIES OF MARS》是一款开放世界生存游戏,设置在这颗红色星球废弃矿业,那时殖民火星梦想也已被证实是不可能

四季龙(Recursive Dragon)

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在龙族星球生活很困难,但很有趣。龙有他们神圣传统。每一条年轻龙必须经历一次启蒙仪式。……他需要进行环球之旅,并研究地球所有四个部门:春季部门,夏季部门,秋季部门和冬季部门。……在龙族星球生活很困难,但很有趣。龙有他们神圣传统。每一条年轻龙必须经历一次启蒙仪式

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673

最近尝试了使用MVS方法重建人脸皮肤纹理细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……~总体测试结果是让人满意,因为设备比较简陋,相较于主流light stage方案基本只有1/……50成本所能达到效果,希望成果后续可以在数字人以及游戏角色可以有一定使用方向

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

神秘微缩世界。 近日,Kickstarter出现了一款名叫Torla手绘风格生存冒险游戏。……我们控制着主角在一座奇怪岛屿醒来,一个神秘黑衣人给他留下了一些生存物质,让主角能够暂时生存下来……主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿影响

版本:Early Access


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