我的天啊(Oh My God!)

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他们可不会赶跑屋子里的人,他们会把那些吓到昏迷

案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

indienova.com/steam/game/1662340

人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来的病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友。……阿元/林元庭除灵二组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)的一员,有一套自己的原则

朱鹭子的奇妙冒险

indienova.com/steam/game/2188690

玩家将会扮演无名的读书妖怪朱鹭子,穿梭于幻想乡中受到异变影响的各个区域,用不同书本的魔法力量(又或者是用书的物理力量,也就是砸)……关于故事朱鹭子在一次去红魔馆借阅图书的过程中,因为某些原因陷入昏迷,而在她苏醒之后,发现红魔馆的景色居然发生了变化

死亡成真(Death Come True)

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由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的 SF 悬疑推理作品。……不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

三十一天

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面对流离失所的人们、捉襟见肘的生存资源,你将如何抉择?……面对流离失所的人们、捉襟见肘的生存资源,你将如何抉择?……我们是一支年轻的团队~平均年龄目前不超过24岁~怀揣着对游戏的热爱与信念使我们聚集在了一起!

又一个僵尸幸存者(Yet Another Zombie Survivors)

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这是一款每个人都会喜欢的游戏,无论游戏经验如何。……追求你最喜欢的职业,观察你的团队如何化身死神,成为世界的毁灭者。……通过增加病毒的强度并使地狱的军队变得更强更快,来确立你对敌人的统治地位

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

1、的天性是好斗的。2、对于未知,即好奇又恐惧。如何说明这两个总结? 的天性是好斗的。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……最核心的技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

装甲核心:方程式前线(Armored Core: Formula Front)

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玩者将在本作成为 AI 的编制者,可以设定机器的性格、性能和战略。……玩者需充分运用各方面的知识对机体作出调整,使它可在敌人与地形的分析、攻防战术的运用、机体的操控等方面及在各种战况下采取最适当的行动……玩者亦需对机器的实战作出分析,一边将弱点强化,一边反覆调整,以最强的宝座作为奋斗目标

GWB-腾讯独立游戏孵化器:创造独特玩家体验——非对称游戏设计难点分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/31415

这两种非对称都能带来独特和创新的游戏体验--然而,为使这些游戏达到合适的 "平衡"(使非对称的双方群体都不会感受到自己阵营存在内在原生的弱势……那么,如何解决这个问题?……重要的是要考虑如何适当地将不同技能水平的玩家引向正确的成长道路,使他们进入有意义的对局;因为你不希望为了适应新手玩家而调整游戏核心机制

本周 Steam 值得关注的游戏 03.10 - 03.16(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0310-0316-part-2/

一个玩,或与朋友一起玩!……她将如何度过这一天?她将如何面对恐惧?她将如何打败 Cloudy 国王和他的邪恶手下?我也不知道。……探索囊括森林、沙漠、地宫的广袤世界,成长为出色的大魔法使

版本:Early Access


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