Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制,这将进一步增加补给和战斗时的策略!……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度那么高,所以就再细化

游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

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“花园”这一场景在魔剑士一战中完全没有实质互动,纯粹是观赏的背景(场景和战斗有互动的例子有“地狱火要塞……这种情节中的敌人类型比较多样化,几乎不用考虑敌人设计与花园场景的契合度,只需要让敌人与其所在阵营保持一致即可……其实如出一辙,在设计“花园入侵者”的时候,无论东方还是欧美的设计师,都遵循了这一点——保持敌人内部的一致即可

模拟人生 4:扩展包 - 成长路上(The Sims 4: Growing Together)

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您的模拟市民现在会有社交偏好,用来判定哪些模拟市民与其趣味相投,以及哪些模拟市民更有可能与其成为敌人。……当他们一起体验人生时,将会有戏剧的碰撞和凝聚感情的机会,这将影响家庭动态以及模拟市民与家庭成员的关系

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行较高的版本……直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事的游戏

未完信䇳:纸鸢(PaperKite: Threads of Distant Love)(Paper Kite: Threads of Longing)

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异地恋题材纯爱互动叙事游戏 你的选择将化作微风,纸鸢摇曳而行。……最终化作一道微风,两人摇曳而行。……最终化作一道微风,两人摇曳而行

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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发起:elfstudio 对你的要求专业级策划:具体就是指,有系统的游戏设计知识,至少主导设计过 1……如果您的设计能力出众,也可以这个约束。要求设计重剧情且不失游戏的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段的给予方向指导

《LET IT DIE: INFERNO》终极版升级包(LET IT DIE: INFERNO Ultimate Edition Upgrade Pack)

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《LET IT DIE: INFERNO》终极版升级包内含:●佐机身同捆包 ・追加机身“佐”* ・

我 自 己:1.8.9

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1.女性骑马动作2.女性长杆动作

休闲木鱼(CasualMuyu)

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眠神器,请在安全地带尝试~这是一款令人放松的敲木鱼模拟游戏。 你只需敲响木鱼,时间就会慢慢流逝

绿野仙踪(The Wizard of Oz)

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在爱犬托托、稻草人、铁皮人以及胆小的狮子的陪伴下,她踏上前往翡翠城的旅程,期盼奥兹巫师能她找到回家的路

版本:Early Access


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