生化危机 4:白金版(Resident Evil 4: Premium Edition)

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Capcom 在 PS2 平台上推出这一“划时代”经典第四代作品特别收藏版,延续了这款恐怖游戏奠基之作辉煌……《生化危机 4》不仅展现了当时主机平台上顶尖视觉效果,还彻底革新了系列玩法,将玩家带入真正意义上三维战斗世界……相比前作静态场景设计,本作采用了动态摄像系统与高度细致 3D 环境,大大增强了沉浸感与战斗节奏感

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后收入分成……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游,和一些简单3d游戏,基本pr……以下是游戏大致效果图(因为是盲人视角,所以音效显得很重要)

诺娃独立游戏通讯 2025-#6

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大家!……开工资+项目分红形式。水平理念和可以合伙,水平理念不合可以以开工资形式雇佣开社保。……,才分成方式加入团队

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家,我是游戏工作室Corvo3 Studio负责人,现在正在开发一叫《迷障深渊……《迷障深渊》(MistyDungeon)是一roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中火把在伸手不见五指深渊中冒险……3.独立完成一游戏能力,自学能力强。4. 良好沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF战斗效果本人是一名……2.特效师 3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末……/p/5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差有点远吗

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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属性《黑神话》上图这 14 种属性,再加上战斗中实时变化棍势、释放法宝用的元气,一共 16 种属性……另一种是几乎打散,个别部件围绕技能效果或属性做加成,形成一个小组合,玩家可以搭配其它部件。……酒种类随剧情越来越多,效果越来越丰富,可能一种酒可以很久,随着其它神通、法宝解锁,不同酒作用可以被发掘出来

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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用了笨办法实现了最简单冲刺残影效果本来打算“聪明”粒子系统实现,但是查了一堆资料写了半天之后,……之前总是掉到死扣细节坑里面(现在似乎也是..),个明确目标应该能好一些。……希望自己能做出有趣,操作感机制其实一开始计划是做一个纯粹像素化游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至想过把它做成节奏游戏

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前平台坐标跟主角坐标进行判断。……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时用的是父类对象做判断

COCKHEAD(COCKHEAD)

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- 您好,女士们先生们!今天来我们做客是“Cockhead”游戏开发者。……它关于不是每个人出生以来钢铁般生殖器官,但通过多数挑战后,可以获得它。……每人熟悉故事在一个新扮演- 非常感您你。可以给我们从自己说几句吗?- 好的

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……生命去积累经验吧(笑),等你了解了一切之后,这里将没人是你对手。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新吧?)

版本:Early Access


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