绘灵(Draw Souls)

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所以在画面或者玩法细节上面有什么问题的. 请多包涵.……有问题可以到群里面进行反馈游戏中开始界面的那朵花是关闭游戏的.游戏中 ESC 的界面的退出按钮都有保存效果绘灵……而过关后可以选择奖励提高能力. 更好的面对下一关的战斗6. 总共有六大关.

小小机器人:传送门逃脱(Tiny Robots: Portal Escape)

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他们想要什么?你必须解开这个充满烧脑谜题、强大敌人和奇异世界的谜团。……所有坏蛋都知道,在各处部署一台威力强大的巨型机器人,能大大提高他们征服世界的计划的成功率。……鲨鱼头和喷气发动机代替双腿,让你的旅程更加个性化

回门(Way Back Home)

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Back Home)》是一款 2D 横板恐怖解谜游戏,以 1905 — 1926 的民国时期作为时代背景,大量精美的原画……记录着魑魅魍魉的神秘笔记,不知去向的姊妹,疑云重重的医院,诡谲丛生的大宅……小镇平和的表象下到底在掩盖什么真相……· 优秀的配音以及配乐团队,提高游戏代入感

游戏分析(四):从《双点医院》看关卡设计II

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《双点医院》开场无厘头动画调动了玩家好奇和开心的情绪,让玩家有意愿继续玩下去。……此时玩家并不清楚需要做什么提高完成任务的概率,这是这类任务设计或提示比较失败的地方。……可惜它的缺点是提高效率的价值不大,没什么强的动力去追求效率

会员:小少爷(shaoye)

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男人的成熟需要10年,女人的成熟可能只要一个男人

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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上次这么头秃是尝试神界原罪2,到底为什么玩不下去呢,是不是美术问题,我寻思如果把主角全换成鹦鹉...那至少能玩……个人意见,迪斯科的写作确实很好,但是玩法设计还是回归拼数值,以此提高事件随机概率那套,而且角色移动真的很笨重……我受不了在屏幕上阅读小说的方式理解故事。虽然我喜欢对着屏幕读论文和杂文,但就是接受不了读小说

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率

逆转吉原(The Men of Yoshiwara: Kikuya)

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-------------------■《逆转吉原》是什么?……有的女人只想要个孩子。有的女人却是为追寻爱情。明知是谎言,发生欺骗与被骗的一夜之梦

魔法围攻:守护者(Magic Siege - Defender)

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升级来提高你的实力和水平来让你的角色赢得比赛。……主要特征: - 各种僵尸和怪物 - 非常棒的图形和声音效果 - 6件魔法武器 - 4页巫术 你还在等什么

魔釜采集者(Cauldron Forager)

indienova.com/game/cauldron-forager

收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

版本:Early Access


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