小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料,都说射线吧……Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo,结果发现打击感并不爽,后面直接一个最简单的挥剑

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所引擎……vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了2d

喵喵集团(Meow Inc)

indienova.com/g/meow-inc

特点* 免费游戏,任何时间任何地方* 可爱的小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒的家园* 离线自动累积产出……游戏特性: * 免费游戏,任何时间任何地方* 可爱的小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒的家园* 离线自动累积产出

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你的是…….net 4.x的环境,低版本的Unity5.x去打开试试?

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游

米糕怪(RiceCakers)

indienova.com/steam/game/899090

玩家控制他们自己的小怪物在不同的场景中互相攻击,敏锐的招式和场景中的设置取得优势并击败对手。……使用拳击和格斗招式, 或者躲闪以及防御在战斗中存活下来

燥热迷宫(Hinata in Hot Maze)

indienova.com/steam/game/1692170

旅途中,日向发现了一个迷宫,决定进去相机拍下一切,越往里走,里面越热,热得她不得不脱掉衣服,迷宫在通过的过程中被画出来在旅途中……,日向发现了一个迷宫,决定进去相机拍下一切,越往里走,里面越热,热得她不得不脱衣服 迷宫是在通过的过程中绘制的

Linky:PG版 Pre-1更新日志 20210403

indienova.com/u/linky/blogread/28327

Command文本框(下一个版本将隐藏)暂时还没有人物和猪暂时还没有贴图,Block1~6和Block17,18文字表示……Command文本框(下一个版本将隐藏)暂时还没有人物和猪暂时还没有贴图,Block1~6和Block17,18文字表示

Capcom Arcade 2nd Stadium:Street Fighter ZERO2(Capcom Arcade 2nd Stadium: Street Fighter Alpha 2)

indienova.com/steam/game/1842974

拳头来交流!……拳头来交流!

漂亮妹妹打砖块(No.BreakBrick)

indienova.com/steam/game/2334210

本游戏是一个与漂亮妹妹打砖块的休闲游戏,玩家可以小弹珠突破美少女的防线 打开少女的心扉~游戏介绍打掉砖块……布丁469733035本游戏是一个与漂亮妹妹打砖块的休闲游戏,玩家可以小弹珠突破美少女的防线打开少女的心扉

版本:Early Access


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