游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……以GVG作为关键点来说,玩家为什么会认可这种GVG的设计,他们认为“乱斗”的爽快感是什么?……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西吸引到他们?

湛蓝牢笼(Rail of Möbius)

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看到名牌和高价品双眼放光,但实际上比所有人都还勤俭持家,梦想是建立一个美满且平凡的家庭。……似乎曾遭遇过什么特殊经历,使她脸上永远带着淡淡的笑容。宇光、姮笙的共同好友。……校内篮球队的主力球员,体格健壮,然而女人缘似乎普普

RhyVerse

indienova.com/steam/game/1954260

群号:865345439产品特色1.可以通过极其简单的外设(摄像头)进行高精度的全身或半身动作捕捉,用你的双手与这个虚拟世界进行交互……3.丰富的房间样式,小到私密的双人聊天室,大到百人的大型演唱,举办你想要的任何活动,还有直播间弹幕互动功能

Torian:身体状况还是老样子

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可是这几年各种奇奇怪怪的毛病在全身爆发,一句话的总结,就是因为劳累,身心俱疲。……等我拿检查单回来看看,估计内容相当丰富

Titan Slayer II

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训练技术,用全身来战斗。……■敬请期待今后的更新完整版发行前进行阶段性的更新,今后将考虑增加武器,导入关卡以及成长系统

守护战争 VR(Guardian war VR)

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真实的操作,超强沉浸感:不同的手势控制可以施放不同的技能,完全身临其境,自己就是战胜邪恶的勇士!……突如其他的迎面攻击是否吓到你呢?

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

作为只是一个游戏爱好者,并不能正确的识别这个画风到底是什么,多边形?美漫?……地图很重要,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟……(其实并没有福利),路途中你会看到多条bra和胖次,第一次你如实的回答对讲机另一边的女人,第二次碰到你会选择再说一次还是直接忽略不告诉那个人了

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……华彩乱战中的符卡战也当然保留,宣言和释放都颇具魅力!

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/steam/game/799640

现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手捲……吃了蕴含水、雷电与火焰元素的魔物料理后,搭上一把用劈劈虾镰刀制成的剑,便成了魔法剑士

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/game/dungeon-munchies

现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!”……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手卷……吃了蕴含水、雷电与火焰元素的魔物料理后,搭上一把用劈劈虾镰刀制成的剑,便成了魔法剑士

版本:Early Access


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