【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

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你是否也曾觉得“贝克街的亡灵”或“刀剑神域”式的虚拟现实是棒的游玩体验?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

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你是否也曾觉得“贝克街的亡灵”或“刀剑神域”式的虚拟现实是棒的游玩体验?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后,我们走出了比较流畅有效的生产流程……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……我们需要去验证之后才能决定如何做,比如在受伤状态下、手拿不同武器(包括空手)、去交互不同规格的门(推箱子)等动画表现要做到什么地步

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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以个人近年来遗憾的《赛博朋克2077》为例,当时本作发售时有媒体对 CDPR 的员工进行了采访。……然而并没有什么“特效”。……只看看媒体评分和他人口碑真的很片面,还是得亲自尝试了才能知道,毕竟别人的判断终究是别人的,只有自己玩过才有真切的体验嘛

本周 Steam 值得关注的游戏 10.26-11.1(上)

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随着地面世界战争的肆虐,您将需要制造、探索和战斗,同时为盟友提供精良的武器装备,协助盟友打败邪恶。……与他们战斗,有效管理你的资源,并说服分散的幸存者加入你。……第二部分您猜到什么时候会放出来了吗?

放置修仙世界(Idle Magic Legend)

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酒馆组队,招募队友,道侣,夫妻,基友,百合等。刀剑斧法杖,弓,武器多种武器不一样的打发

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

用有限的资源达成了一个有效的闭环。每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……这种经过验证的成长,我们叫它有效成长。一款游戏做5年,15年间,你只会经历3次有效成长。……中位数是什么意思呢?就是从高到低排一列,中间的那个数字,就是中位数

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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所以无论再怎么天马行空的幻想都是以现实作为依据,那么要想设计好虚构的婚姻,我们必须搞清楚现实中“婚姻”的本质究竟是什么……婚姻其实是一种政治行为”应该是没有太多疑问的(这种政治行为的主要目的是财产的分配),于是我们便可以理解,为什么现实中很多古代国家的婚姻都是父母……,而那对夫妻的故事会让整个流程更加曲折,制作组需要利用有效的信息容量来阐明已经结婚的双方为何分道扬镳

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……因为地势偏远基本没有什么客人。正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血,……我觉得整个海拉鲁大陆上魔幻的东西应该就是那口锅。……从简单的炖水果到复杂的海鲜杂烩饭,《传说的厨师之术》收录了 70 种《塞尔达传说:旷野之息》中出现的食物

版本:Early Access


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