游戏梦舞台!蒸汽平台鉴赏家大会定档 9月22日

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indie 新闻。……2023 蒸汽平台鉴赏家大会合作媒体:游研社、兔玩、游戏茶馆、游戏动力、二柄 APP、游侠、小黑盒……、其乐 Keylol、JUMP、游久、游戏时光、UCG、indienova、大众软件、电玩巴士、梦电游戏

蚊子帮(The Mosquito Gang)

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人类创造了终极蚊子驱虫。如果它发布,游戏结束。蚊子开始反击。……你将扮演四只精英、高度训练的蚊子之一,参与一场绝望的战争,面对昆虫世界曾经遇到的最大威胁:一种强大、有效的驱蚊,……你需要带着锋利如刀的翅膀和对鲜血的渴望,渗透到人类领土,吸取他们的生命力,在战斗中进化,并在驱蚊生效之前成功撤离

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

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可前往大会官网查看演讲者完整阵容。……感兴趣的读者请关注官网动态,或直接前往其 Twitch 频道观看英文录播。……可前往官网查看参展游戏阵容

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

汉武大帝传-鬼神莫测(非必需购买项)

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大范围远距离神级法术,收放自如的对雷电进行引导控制,更大的概率使敌军昏迷,是令人闻风丧胆的可怕能力。……伏羲断情: 技能冷却:3的倍数回合可使用,以情弹奏伏羲琴,琴音化,控制多名敌军,2回合后恢复

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

狗头:JarGame(搁置)

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(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网

触不到的你(Untouchable)

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【关注我们】如果你喜欢我们的游戏,欢迎给我们评价、留言: 《触不到的你》品牌官网:http://you.muzhiyouwan.com

Terraria 正式登陆 Android 平台

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在登上主机平台以及 iOS 平台之后,Terraria(官网)终于正式登陆了 Google Play

版本:Early Access


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