恐怖源自像素 The Last Door

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但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用恐怖面孔什么的--就算你也不见得能看得到……由于游戏中音效和音乐如此重要、如此精彩,所以你必须要打开你音响来玩这款游戏,否则,游戏效果会大打折扣……虽然一些短,但是真的推荐恐怖游戏爱好者要好好玩一玩

《布林机》开发背后的二三事

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在参赛过程中,你们预想到这样结果吗?你们觉得游戏受到评委们喜爱原因是什么?……:)在 Steam 页面上,你们提到游戏美术会有较大改动,但是就目前体验到的效果来说已经形成了一定风格……,为什么会进行改动?

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3现成实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策解决方案

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

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主要技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中重力效果, 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门……》中传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河重力效果 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门》传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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而没有负面情绪出口后,剩下就是理性思考过程,“这个效果要不要调整呢?”……这种“很努力才能达到毫不费劲”的效果,实际上存在着充满挫败感风险。……——阵子一直在想,什么作品才是合格作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

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推翻后我其实没有什么失望感觉,能判断出剧本问题,这其实意味着我对它掌握程度更高了。……因为我对故事了一定知识积累,看动画让我了更多分析和感受机会——"原来这样设计会带来这样的效果啊……我真的不知道每天就这样做几个简单智力锻炼是不是真的作用,或者其实安慰剂作用才是最大的效果?

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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3.镜面效果/shader虽然似乎GODOT一个viewpoint node似乎专门用来做小地图,也可以拿来做镜面……~不要问为什么精灵图画风突变,问就是没画跳跃还在用教程里素材↑4.新场景-训练室-GAMEPLAY……,并不喜欢”为了玩而玩”,所以当初想着随便弄个qte当玩法就好了,后面为了更贴合设定又改成了这种中间不断生成波浪

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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我们接下来要选择使用什么字体了。……里面竟然一款专为点阵设计宋体,字号从9像素到12像素,显示效果非常不错,那么决定就是它了!……我现在面临选择就是用什么来做

东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya -(Touhou Mysita's Izakaya)

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被全幻想乡最会压迫人八云家举债生活开始了……“不要小看草根妖怪志气和韧性——幻想乡居民吃饱满意表情……同时,幻想乡那些有名姓的人物也会作为稀客登场,她们不会直接点菜,而是告诉你想吃什么。……满足稀客露米娅口味时,她会开心给你三个肉类食材如果连续满足稀客喜好,就会激活连续奖励,可以构成效果连击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

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《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己哪些选择,以及这些选择意味着什么。……《孤岛惊魂5》:游戏为玩家提供了大量达成目标可用工具,玩家总能了解特定情况下有什么可用以及它们预期效果……关注和确保特定要素醒目度,对于有力地传递产品“是什么”以及呈现游戏“个性”非常重要

版本:Early Access


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