indienova.com/groups/post/29433
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3有现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案
indienova.com/u/purestudio/blogread/11431
主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
而没有负面情绪出口后,剩下的就是理性思考的过程,“这个效果要不要调整呢?”……这种“很努力才能达到毫不费劲”的效果,实际上存在着充满挫败感的风险。……——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33410
推翻后我其实没有什么失望的感觉,能判断出剧本有问题,这其实意味着我对它的掌握程度更高了。……因为我对故事有了一定知识的积累,看动画让我有了更多分析和感受的机会——"原来这样设计会带来这样的效果啊……我真的不知道每天就这样做几个简单的智力锻炼是不是真的有作用,或者其实安慰剂作用才是最大的效果?
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
3.镜面效果/shader虽然似乎GODOT有一个viewpoint node似乎专门用来做小地图,也可以拿来做镜面……~不要问为什么精灵图画风突变,问就是没画跳跃还在用的教程里的素材↑4.新场景-训练室-GAMEPLAY……,并不喜欢”为了玩而玩”,所以当初想着随便弄个qte当玩法就好了,后面为了更贴合设定又改成了这种中间有不断生成的波浪
indienova.com/groups/post/29173
我们接下来要选择使用什么样的字体了。……里面竟然有一款专为点阵设计的宋体,字号从9像素到12像素,显示效果非常的不错,那么决定就是它了!……我现在面临的选择就是用什么来做
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己有哪些选择,以及这些选择意味着什么。……《孤岛惊魂5》:游戏为玩家提供了大量的达成目标可用的工具,玩家总能了解特定情况下有什么可用以及它们的预期效果……关注和确保特定要素的醒目度,对于有力地传递产品“是什么”以及呈现游戏的“个性”非常重要
版本:Early Access
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