indienova.com/groups/post/1450
4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么……2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批人。……第一批人,很多,基本上有个点子就可以了。……第三批人……第四批人……不知道,好想了解后面这2类人的思维模式。为什么他们可以成功?
indienova.com/groups/post/100461
发起:luojiac 4人工作室 其中一个美术小伙伴 个人原因无法继续 需要招募一个有想法 基础扎实……有强烈的个人表达的美术薪资+项目分成的方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格 可以加
indienova.com/groups/post/99452
需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……: 大神是否需要这样一个游戏草案,该游戏定义为RMT国战网游 双端,预计可以解决近10w人就业
indienova.com/u/nightv23/blogread/4178
这样就可以让角色移动了。……现在的效果里,当我们松开手的时候角色就马上停下来了,我们需要角色可以减速停下,那我们可以再加一个lerp……lerp()是一个可以让一个值以某个百分比变成另一个值的函数
indienova.com/game/robots-create-ai
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏有60个关卡加一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验
indienova.com/game/deep-rock-galactic-supporter-upgrade
- 深渊酒吧的 VIP 服务——用支持者版的醇香异虫射手啤酒招待你的队友,盛装在最华丽的黄金酒杯里!……- 一顶独特的 Ghost Ship Games 主题头盔,让你成为骨干员工俱乐部的永久成员!……更新:这套涂装可以套用到每一套铠甲上!
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
教育是增加人们面对未知事物的信心,实业则是一种传统的让人感受生活美好的生产机构。……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理……蜡烛人也不错,其实在过关的时候加一些引人深思的内容挺好,Braid不就是各种诗句嘛——当然,还是强调要有感而发
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感
版本:Early Access
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