序曲工作室:研发日志(四)

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大家~ 这次呢首先是有一个非常好的消息!《纸境英雄》EA版本将在19年1月上线!……还有新主角我们也在紧锣密鼓准备中第二位可能是个兽人哦~ 上次发了更新开头后是不是对我们女王特别感兴趣悄悄透露一点女王形象制作得差不多了哦……~各位有没有注意到我哪里不一样了 没错!

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

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具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!……2.新增冲刺指示器💡 意见如果你有什么好的建议,留下你宝贵建议吧

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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-是以文案来推动剧情类游戏。……但需熟悉各种演出和呈现方式,例如“光影效果”“玩家不可操作状态下战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情简单特效……,备注在哪里看到帖子 (`・ω・)~

多边形幸存者(Polygon Survival)

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你进入了僵尸启示录世界,唯一目标就是生存。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……◎ 氛围 多边形图形和精美的视觉效果会让你沉浸在真实低多边形启示录中!

小小无常(小小无常 Little Wu Chang)

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。加入愿望清单吧。……试玩版本这个试玩版本并不是最终的效果,因为开发人数有限,所以可能会有测试不到位地方。……当然加入愿望单就更好了

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

拼字奇谋(Word Play)

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拼写单词点击、拖拽或直接输入,拼出你找到最佳、最长单词。……计分规则分数取决于字母本身价值以及单词长度。……增益效果积累足够分数通关当前回合后,你将有机会从超过 150 种增益效果中挑选一种!

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:68%】

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遠戰角色技能效果展示 在這次開發日誌中,我們展示是遠戰角色技能。……,加快跑速則躲避敵人攻擊,而追蹤攻擊則可以從死角攻擊敵人。……我們未來還會釋出更多角色技能效果,也請保持關注! 預計上架日期:2017年底發行平台:Steam

古代风流传—仙界春节篇

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一款单机古风休闲养成游戏 天庭篇上线各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏支持。……*任务流程方面我们提出了繁琐重复战斗 打金等枯燥收集 增加了新任务完成方式。……* 体验方面我们增加了更多动画效果以及“可玩性”主题

版本:Early Access


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