dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

SionCHEN:从《荒野大镖客2》看开放世界的未来

indienova.com/u/sionchen/blogread/12174

在主线任务中只能跟着NPC走才能触发剧情,更是大大降低了游戏选择空间,只有任务结束后,取消清场效果,……武器商店固然解锁了所有武器,各种扩充背包也可以在黑市买到,玩家也拥有了最快阿拉伯马,但世界和原来一模一样……《荒野大镖客2》中收集任务在游戏中缺乏提示,就像是策划打开地图,洒了一碗豆子,哪里有豆子就把收集品设置在哪

从《荒野大镖客 2》看开放世界的未来

indienova.com/indie-game-review/red-dead-redemption-2-and-the-future-of-open-world/

在主线任务中只能跟着 NPC 走才能触发剧情,更是大大降低了游戏选择空间,只有任务结束后,取消清场效果……武器商店固然解锁了所有武器,各种扩充背包也可以在黑市买到,玩家也拥有了最快阿拉伯马,但世界和原来一模一样……《荒野大镖客 2》中收集任务在游戏中缺乏提示,就像是策划打开地图,洒了一碗豆子,哪里有豆子就把收集品设置在哪

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374

上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内部分内容进行调整,BOSS冰晶兽表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现BUG进行修复

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

你是我们特别军事小组种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊车交付于你,用它来完成你工作!正如我所说,在敌人领土,任务会变得艰巨!

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

圣火喵喵:特遣队(Holy Fire Meow Meow: Special Forces)

indienova.com/game/holy-fire-meow-meow-special-forces

《圣火喵喵:特遣队》是一款以猫咪为主角俯视角射击闯关游戏。……一伙来自不知道哪里的恐怖分子抓走了猫镇上居民,天猫总部命令你即可启程前往救援!……另外关押同胞们帐篷或许找到趁手武器呢!

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

这周安排计划算是都及格了,接下去边做边polish 船样式由于2d造成种种限制,强行塞了个3d模型……:)光照和材质什么都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看帆船模型没截图……,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点就是particle system了,但效果也不是特别

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-3/

1想要效果好一点的话可以使用substance painter。……调节后,点击Bake。 烘焙成功后,球会变成一个带场景反射贴图球。 上图添加了反射场景。……沙发边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

小小无常(小小无常 Little Wu Chang)

indienova.com/steam/game/1935400

。加入愿望清单吧。……试玩版本这个试玩版本并不是最终的效果,因为开发人数有限,所以可能会有测试不到位地方。……当然加入愿望单就更好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)