indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
有的游戏,即便没有明确的目标,也能玩得很开心。……开局轮抽到七张职业牌和次发牌之后,就规划出了整局的运转策略,先打哪个后打哪个、每个阶段要做什么、主要通过哪种方式喂饭等……而泛用性不高的法术牌,如果左上角都有一个豆的话,即便是空打(指打出后没有发挥任何效果),也能获得一个豆
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
第116周以及版本20230428大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……AI不会在一个仆从的战吼无法发动的时候去召唤这个仆从,除非手头没有更好的卡牌可以打出。……当前阶段可能没有太多显著的效果
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好
indienova.com/groups/post/30037
有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢
indienova.com/game/samurai-shodown-2
你更喜欢用哪种“剑质”游玩呢?
indienova.com/groups/post/103598
发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求……,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它
indienova.com/groups/post/98993
我们在做一个像素弹幕射击游戏这个游戏已经做了一段时间了但是现在还是缺像素美术如果有兴趣的话+q群:1087930864下面是目前游戏效果图……INMAX: 没有搜索到群唉 有别的联系方式吗
indienova.com/steam/game/3391640
购买此支持者包将会获得:一款没有任何游戏效果的蠢萌蜜蜂皮肤,会将你的蜜蜂变成长方体我的衷心感谢
indienova.com/game/nonogram-halloween
精美的视觉效果和放松的配乐将帮助你忘却所有烦恼,享受美好时光!图片展示了各种万圣节主题的恐怖元素。……特色 ◎ 放松的拼图◎ 没有计时器,没有压力◎ 58 个关卡◎ 每个拼图都有独特的解决方案◎ 逐渐增加的关卡尺寸
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865
在为游戏配音的过程中,噪音不可避免,有环境带来的噪音,还有电脑造成的噪音,这些噪音都会影响到最终的配音效果……但动圈话筒线还是可能好换一些的。话筒线需要有良好的屏蔽,否则容易产生“嗞嗞”声或“嘟嘟”声。……这种包围越密集,其屏蔽效果越好(噪音越小)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)