Real Boxing: Steel Champions VR

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开发:Chun Y.。发行:Chun Y.。发行日期:2023-09-22

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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我们现在要做的就是简单的洗洗牌~//Player 跳跃代码if place_meeting(x, y+……buffer_max) { buffer_counter +=1;//每帧递增if place_meeting(x, y+……buffer_counter +=1; //计数器每帧递增if place_meeting(x, y+

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

这是一个完美的开始,我们现在要做的就是简单的洗洗牌~//Player跳跃代码if place_meeting(x, y+……buffer_max){buffer_counter +=1;//每帧递增 if place_meeting(x, y+……buffer_counter +=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+

琴投音合(Tone Friends)

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按下正确的键,交更多的朋友;朋友会为你提供更多的按键;朋友越多,你的“生活”越复杂;除了触屏与鼠标,你还可以使用键盘操作……“So”, “La”, “Ti”, “Do+”W = “#Do”E = “#Re”T = “#Fa”Y

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com……g/Elta7【B站视频】https://www.bilibili.com/video/bv1oU4y1P7xK

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·20 凌晨5点23分

indienova.com/u/brothershort/blogread/28343

躺在我床上‍‍可以看见‍‍隔壁小区的一幢楼‍‍。……绘画过程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1fb4y1S7Nk

干掉敌舰(Shmoup)

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开发:y-zo studio。发行:y-zo studio。发行日期:2023-05-16

不要停下来啊!(Go or Leave)

indienova.com/game/go-or-leave

右键可以获得最近 10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体 主播需要依靠弹幕生成的物体到达右上角的旗帜处……"空格"跳跃,"Shift"加速,"F"冲刺弹幕:弹幕格式为 GXYG:代表物体X:代表 X 轴位置Y:……代表 Y 轴位置*模式二:主播:角色控制:"AD"左右移动,"空格"跳跃,"Shift"加速弹幕:最近

维度之间(Interdimension)

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- 模块可以在 X、Y、Z 三轴自由缩放,并且模块的所有属性都会随着尺寸缩放而变化。……- 建造支持 X、Y、Z 三轴镜像和网格模式。……与朋友一起玩耍你可以邀请一的好友一起创建一局线上对战,可以一起对抗 AI 敌人,或者彼此来一场决斗

小玩意:原型(A Bibelot: Prototo)

indienova.com/game/a-bibelot-prototo

开发:y-zo studio。发行:y-zo studio。Prototo

版本:Early Access


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