indienova.com/game/shin-master-of-monsters-final-ex
玩法易明,但需要深思熟虑,而游玩方法也随心所欲。地图攻略及魔兽军团编制也由玩家来决定,变化无穷无尽。……培育魔兽的方法可谓多姿多采,例如使用特殊道具来创造魔兽,或攻击同伴来升级
indienova.com/steam/game/2622680
~领取方法:在主角醒来的房间中通过水晶领取。 使用方法:在道具栏中直接使用或者在快捷使用道具中使用
indienova.com/steam/game/3379430
在镧系元素和锕系元素类别中发现新元素,并找到解决酸性洪水的方法。……在镧系元素和锕系元素类别中发现新元素,并找到解决酸性洪水的方法
indienova.com/game/fluffy-cubed
游戏界面简单、可爱,你不必担心只有一种方法可以解决这些问题,因为有很多方法可以完成这些关卡
indienova.com/game/hamster-bomba
也许有无数种方法可以让你的时间过得更有趣。……但如果你想在一天的辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793
在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势高的地块流向地势低的地块。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法
indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505
解决方法 1、使用UGUI制作Slider时发生缩放扭曲的情况。……3D的,而且因为这种方法没有返回AudioSource,没有找到方法直接将其改为2D,索性使用一个取巧的方法……在没有更好的方法之前暂时先采取这种方法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048
然后直接跳转过去,在我们这个游戏中,目前只有两个场景,因此使用这个方法也是可以的。……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字的场景中去,当你的游戏中的场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天的游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的
indienova.com/groups/post/1295
然后直接跳转过去,在我们这个游戏中,目前只有两个场景,因此使用这个方法也是可以的。……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字的场景中去,当你的游戏中的场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天的游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的
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